YorickConfrontos
Domine todos os confrontos: builds, runas, habilidades e insights da fase de rotas baseados em estatísticas, combinados com dicas de nível Mestre e contribuições da comunidade.
| Oponente | Dificuldade | Jogos | Taxa de Vitória | Dif. de Ouro @ 15 | Dif. de Ouro | Dicas | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce | Difícil | 1.428 | 51% | -57 | -57 | O Jayce é geralmente um bom confronto para o Yorick porque ele é frágil e imóvel, tornando-o vulnerável ao combo E-W. O Jayce também é um alvo fácil para emboscadas. Evite sofrer dano no início e jogue para a configuração de quatro covas antes de avançar. Embora o Jayce possa quebrar a parede com o Q e pular para fora, os ghouls geralmente causam dano suficiente para tornar a troca desfavorável para ele. Tente atacar à distância e desviar de seus Disparos de Choque (EQ). Você também pode usar os ghouls e a Donzela para bloquear seu EQ. Se possível, manobre para trás dele antes que ele use seu E (Golpe Trovejante) na forma corpo a corpo. Construir um pouco... | |
Prioridade de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 52.1% TdV 1,057 Partidas Feitiços de Invocador![]() ![]() 51.2% TdV 681 Partidas Ordem das Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Yorick vs Jayce![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 53.8% WR130 Matches Itens Iniciais![]() ![]() 51.1% WR 372 Matches Itens Principais![]() ![]() ![]() 50.0% WR 82 Matches Opções de 4º Item![]() 59.3% WR27 Matches ![]() 68.0% WR25 Matches ![]() 68.4% WR19 Matches Opções de 5º Item![]() 76.9% WR13 Matches ![]() 58.3% WR12 Matches ![]() 44.4% WR9 Matches Opções de 6º Item![]() 50.0% WR6 Matches ![]() 50.0% WR4 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches Fase de Rotas (@15 min)Dif. de Ouro-57 Dif. de CS-3 Dif. de XP+176 Ganks Aliados1.45 Ganks Inimigos1.22 Fim de JogoDif. Total de Ouro-57 Dif. Total de CS-1 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difícil | 598 | 42% | -306 | -1.014 | O Yone é uma versão mais difícil do Yasuo com quatro avanços (Q3, E1, E2, R). Jogue seguro durante os níveis 1-3 e prepare lentamente as covas. Após a configuração de quatro covas, quando ele avançar (Q3 ou E1), responda com um E à queima-roupa para uma troca prolongada. Desvie de seus Qs, movendo-se esporadicamente de um lado para o outro, o que é vital para evitar seu Q3. Use sua gaiola de W no ponto de origem de seu avanço (de onde ele usou o Q3, ou o local de retorno de seu E1). Isso o força a usar outro avanço para escapar, ou ele morre. Tenha cuidado com seus picos de poder de itens. O Incendiar, o Presságio... | |
![]() Jax | Equilibrado | 595 | 48% | -158 | -310 | O Jax é um contra-ataque clássico e difícil para o Yorick. Seu E (Contra-Ataque) nega completamente todo o dano de auto-ataque e de ghouls do Yorick, e ele possui alta mobilidade e resistência (sinergia de R + Coração Congelado). No entanto, o Yorick tem potencial de superação. Se o Jax usar o Q (Salto com Arma) no Yorick, você pode prendê-lo garantidamente com W e E. A partir desta posição ruim, é vital atacar à distância dentro e fora da gaiola para evitar dano enquanto seus pets o causam dano. Lute com ele apenas depois que seu E terminar. Cutuque com Q quando ele tentar dar o último golpe para atrair seu E. Se ele chegar em cima de você... | |
![]() Renekton | Difícil | 578 | 47% | -519 | -592 | O Renekton é um dos campeões mais fortes no início do jogo, com dano, sustentação e dois avanços insanos. No entanto, suas habilidades têm longos tempos de recarga após seu combo. A estratégia é atraí-lo para usar seu combo completo e, em seguida, ir para uma troca prolongada em busca de um abate solo. Não avance com a configuração de quatro covas; deixe-o avançar em você. Nunca lute com ele com a Fúria cheia e respeite-o acima de 50 de Fúria. Se ele tentar trocar quando você for dar o último golpe, sempre responda com um Q. Jogue relativamente seguro e escale até atingir dois itens, ponto em que você o vence. | |
![]() Sion | Favorável | 501 | 45% | -52 | +200 | O Sion é resistente, mas gerenciável. Use a lateral de sua gaiola de W para cancelar seu Q carregado e para bloquear completamente sua ultimate (R). O Yorick o destrói facilmente devido ao dano de vida percentual da Donzela e ao acesso ao Ruptor Divino. Jogue para a configuração de quatro covas e mire em abates, priorizando o cancelamento do Q. Tenha cuidado, pois ele pode usar o E em seus ghouls e na Donzela, muitas vezes tentando usar o E na Donzela contra a torre. | |
![]() Gnar | Favorável | 429 | 48% | -65 | +189 | Este é um confronto difícil devido à sua mobilidade e ao fato de que seu W (Hiper) causa dano de vida percentual, dando a ele uma enorme pressão de abate na Donzela. Evite seu poke de auto-ataque e Q no início. Se ele usar o E (Salto) aleatoriamente, avance. Se ele guardar o E, ainda inicie, mas guarde o W para depois que ele usar o E. Use movimentos laterais para desviar de seu bumerangue (Q) e de suas habilidades na forma Mega e evite paredes para que ele não possa te usar o R contra uma. Muitas vezes, a melhor maneira de matá-lo é pegando-o de surpresa em sua forma frágil de Mini Gnar. | |
![]() Ornn | Fácil | 407 | 44% | +545 | +1.787 | O Ornn é um dos tanques mais fortes, oferecendo alto dano e utilidade, particularmente com seu efeito de fragilidade. Evite seu W (Sopro de Fole); às vezes você precisa andar para trás ou para a frente para desviá-lo. Quando ele usar o Q, afaste-se do pilar para que ele não possa usar o E (Carga Abrasadora) nele para te arremessar. Se você tiver o efeito de fragilidade, afaste-se dele. Jogue para a configuração de quatro covas. NÃO use o W imediatamente; espere que ele use seu E antes de colocar a gaiola, já que seu E pode quebrar a parede facilmente. Quando o E for desperdiçado, use o W nele para um abate fácil. | |
![]() Gangplank | Difícil | 401 | 50% | -189 | -1.293 | Ele tem um ótimo poke inicial com Q e E, mas é rapidamente superado em escala. Evite seu poke no início; o Escudo de Doran ajuda muito. Jogue quente e frio em torno de seus barris. Os jogadores de Gangplank costumam sentar-se em uma configuração de barril procurando por um poke em cadeia; jogar dentro e fora do alcance do segundo barril o atrairá para desperdiçar sua configuração, permitindo que você capitalize e o mate quando ele não tiver defesa. | |
Master+ Last 30 Days










































