YorickConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax | Égal | 311 | 50 % | -138 | -321 | Jax est un contre classique et difficile pour Yorick. Son E (Contre-attaque) nie complètement toutes les auto-attaques et les dégâts des goules de Yorick, et il possède une grande mobilité et tankiness (synergie R + Cœur gelé). Cependant, Yorick a un potentiel d'outplay. Si Jax utilise son A (Frappe bondissante) sur Yorick, vous pouvez garantir de le piéger avec Z et E. À partir de cette mauvaise position, il est vital de kiter dans et hors de la cage pour éviter les dégâts pendant que vos familiers lui infligent des DPS. Combattez-le uniquement après la fin de son E. Poked avec A quand il essaie de farmer pour appâter son E. S'il vous saute dessus sans utiliser son A, mettez-vous... | |
Priorité des Compétences![]() Q ![]() E ![]() W 50.4% TdV 228 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 42.0% TdV 81 Parties Ordre des Compétences![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runes de Yorick vs Jax![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 41.2% WR97 Matches Objets de Départ![]() ![]() ![]() 51.9% WR 79 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 36.4% WR 11 Matches Options 4ème Objet![]() 64.0% WR25 Matches ![]() 57.9% WR19 Matches ![]() 50.0% WR18 Matches Options 5ème Objet![]() 45.5% WR11 Matches ![]() 33.3% WR9 Matches ![]() 71.4% WR7 Matches Options 6ème Objet![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 66.7% WR3 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or-138 Diff. de CS-1 Diff. d'XP-85 Ganks Alliés1.07 Ganks Ennemis0.90 Fin de PartieDiff. d'Or Totale-321 Diff. de CS Totale+7 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difficile | 278 | 47 % | +1 | -233 | Yone est une version plus difficile de Yasuo avec quatre dashes (A3, E1, E2, R). Jouez prudemment pendant les niveaux 1-3 et mettez lentement en place des tombes. Après la configuration à quatre tombes, quand il engage (A3 ou E1), répondez avec un E à bout portant pour un échange prolongé. Esquivez ses A en vous déplaçant sporadiquement d'un côté à l'autre, ce qui est vital pour éviter son A3. Utilisez votre cage Z au point d'origine de son dash (d'où il a fait son A3, ou le lieu de retour de son E1). Cela le force à utiliser un autre dash pour s'échapper, ou il meurt. Méfiez-vous de ses pics de puissance d'objets. L'Embrasement, le Présage de Randuin et... | |
![]() Zaahen | Facile | 271 | 45 % | +325 | +344 | ||
![]() Garen | Facile | 269 | 54 % | +82 | -133 | Garen a un début de partie faible et est fondamentalement contré par votre mur. Mettez en place des tombes en toute sécurité au début et visez des échanges longs, kitez-le dans et hors de votre cage Z pour minimiser les dégâts subis de son E. Faites attention au cheese de l'Embrasement au niveau 6, car son ultime inflige des dégâts bruts. Construisez de l'armure si vous avez du mal. | |
![]() Mordekaiser | Facile | 250 | 50 % | +102 | +768 | Mordekaiser est un matchup difficile, surtout après le niveau 6. Avant le niveau 6, c'est une lane standard : jouez pour la configuration à quatre tombes, et lors de l'engagement, esquivez ses compétences A et E pour gagner l'all-in et prendre l'avantage. Après le niveau 6, GARDEZ TOUJOURS le Z pour quand il utilise son R (Royaume des morts). La clé pour survivre au Royaume des morts est de placer votre cage Z entre Mordekaiser et vous. Cela le force à kiter autour du mur, lui refusant des auto-attaques gratuites et ralentissant ses tentatives de toucher des A. Même s'il brise le mur, la distance créée vous aide à kiter. Si vous êtes attiré dans une mauvaise position, mettez-vous dans... | |
![]() Aatrox | Facile | 236 | 47 % | +17 | +385 | Il a beaucoup de mal à tuer vos goules et votre Vierge car vos familiers subissent 50% de dégâts en moins de ses A de zone. Cela nous permet de l'affaiblir facilement. Au début (Niveaux 1-3), restez calme et farmez en toute sécurité. Il peut vous poke avec son A, mais il ne peut pas tenter de véritables all-ins si vous gardez vos distances. Chaque fois qu'il utilise son E vers l'avant, punissez-le immédiatement avec un combo complet E et Z. C'est ainsi que vous forcez son Flash ou obtenez le kill, vous permettant de snowball. Une fois que vous atteignez le niveau 6, vous l'écrasez car la Vierge vous permet de faire apparaître des goules à l'infini et de... | |
![]() Renekton | Difficile | 226 | 54 % | -496 | -238 | Renekton est l'un des champions les plus forts en début de partie, avec des dégâts, une régénération et deux dashes insensés. Cependant, ses capacités ont de longs temps de récupération après son combo. La stratégie est de l'appâter pour qu'il utilise son combo complet, puis de partir pour un échange prolongé à la recherche d'un kill en solo. N'engagez pas avec la configuration à quatre tombes ; laissez-le engager sur vous. Ne le combattez jamais avec sa Fureur pleine, et respectez-le au-dessus de 50 de Fureur. S'il tente d'échanger lorsque vous allez pour un sbire, répondez toujours avec un A. Jouez relativement prudemment et scalez jusqu'à atteindre deux objets, moment auquel vous le battez. | |
![]() Sion | Facile | 224 | 52 % | -58 | +407 | Sion est tanky mais gérable. Utilisez le côté de votre cage Z pour annuler son A chargé et pour bloquer complètement son ultime (R). Yorick le déchiquette facilement grâce aux dégâts en pourcentage de PV de la Vierge et à l'accès au Pourfendeur divin. Jouez pour la configuration à quatre tombes et visez des kills tout en priorisant l'annulation du A. Faites attention car il peut utiliser son E sur vos goules et votre Vierge, essayant souvent d'envoyer la Vierge sous la tour. | |
Master+ Last 30 Days










































