YoneConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Non Favorable | 1 690 | 44 % | -240 | -178 | Farmez toujours loin de votre vague de sbires pour qu'elle doive choisir entre vous poke ou la vague avec son A. Lorsque vous échangez, positionnez votre A3 de sorte que les sbires soient entre vous et elle, rendant impossible pour elle de toucher son Charme. Astuce avancée : A-Flash sur le côté pour esquiver son Charme, puis utilisez rapidement votre Ultime sur elle pour la surprendre. | |
Priorité des Compétences![]() Q ![]() E ![]() W 46.5% TdV 1,378 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 43.0% TdV 575 Parties Ordre des Compétences![]() 1 4 5 7 9 ![]() 2 14 15 ![]() 3 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runes de Yone vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 46.0% WR674 Matches Objets de Départ![]() ![]() 46.5% WR 228 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 55.3% WR 47 Matches Options 4ème Objet![]() 46.2% WR52 Matches ![]() 57.1% WR14 Matches ![]() 36.4% WR11 Matches Options 5ème Objet![]() 54.5% WR22 Matches ![]() 33.3% WR9 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Options 6ème Objet![]() 50.0% WR4 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 100.0% WR1 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or-240 Diff. de CS-0 Diff. d'XP-195 Ganks Alliés1.21 Ganks Ennemis1.65 Fin de PartieDiff. d'Or Totale-178 Diff. de CS Totale+12 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yasuo | Égal | 1 476 | 51 % | -141 | +77 | Yasuo est fort en début de partie et ce matchup est très favorable à Yasuo. Cédez complètement le niveau 1 et 2. Vous devez utiliser votre Z à l'avance quand il utilise son E sur vous pour obtenir le bouclier. La Plaque d'os est très importante. Vous avez deux conditions pour gagner un échange : vous devez faire tomber son bouclier, ET vous devez être dans votre E. Soyez patient avec vos A et suivez son mouvement de E. L'Épuisement est très bon ici. | |
![]() Viktor | Favorable | 1 449 | 52 % | +109 | +579 | C'est une lane ennuyeuse et prévisible. En début de partie, synchronisez votre Z pour annuler les dégâts de son A tout en farmant. Lors de l'échange, obtenez votre A3, utilisez votre E sur lui, infligez des dégâts, et revenez avec le E avant que son Z ne soit sur le point de vous étourdir. S'il s'approche à nouveau (puisque son Z est sa seule défense), vous pouvez utiliser votre Ultime pour le tuer. Vous pouvez synchroniser votre Ultime juste avant son étourdissement du Z pour le buffer. | |
![]() Akali | Difficile | 1 275 | 45 % | -508 | -665 | Matchup très difficile pour Yone où vous n'avez pas l'initiative. Ne faites que des échanges courts, en prenant la Poigne de l'immortel. N'utilisez le A3 que si un sbire est entre vous et elle pour bloquer son E. N'utilisez jamais votre E avant qu'elle n'utilise son Z (invisibilité), sinon vous n'obtiendrez aucune valeur de la durée de votre E. Quand elle utilise son Ultime, utilisez instantanément votre Ultime là où elle dashe ou utilisez votre Ultime pour vous éloigner et échanger les Ultimes/fuir. | |
![]() Sion | Facile | 1 239 | 54 % | +309 | +1 279 | Sion est l'une des lanes les plus faciles. Utilisez le E pour esquiver sa charge de A. Vous pouvez facilement lui enlever son bouclier du Z. Ne faites attention qu'à un Sion létalité qui charge son A dans un buisson. | |
![]() Renekton | Non Favorable | 1 173 | 51 % | -429 | -267 | Renekton est le contre de Yone par excellence. Son niveau 1 est faible, vous permettant de contrôler la vague. La lane devient difficile au niveau 3. Le Z de Fureur de Renekton brise le bouclier du Z de Yone, il est donc préférable de garder votre Z jusqu'à ce qu'il vous ait étourdi. Vous devez bien gérer l'espacement et le forcer à utiliser ses deux dashes E pour vous atteindre. Vous pouvez utiliser le E pour poke en toute sécurité, ou garder le E jusqu'à ce qu'il ait commis son combo complet pour poursuivre l'all-in. Synchronisez votre Ultime pendant qu'il vous étourdit pour garantir le coup. | |
![]() Zed | Difficile | 1 105 | 47 % | -559 | -1 072 | Zed est un blocage mental majeur, mais la clé est son Z. Dès qu'il utilise son Z sur vous, abusez de votre vitesse de déplacement du E ou de votre Z pour esquiver les dégâts de son A. Continuez à courir sur lui pour forcer un bon échange ou le forcer à reprendre son Z, puis revenez avec le E. Ce schéma assure que vous avez toujours le contrôle de la lane. | |
![]() Sylas | Facile | 1 056 | 50 % | +192 | +941 | Sylas est délicat ; cela peut sembler impossible s'il prend Embrasement/Électrocution. Prenez le Bouclier de Doran pour la régénération. Vous devez garder votre E pour quand il utilise son E pour dasher dans les sbires, afin que la deuxième partie de son E ne touche pas. Évitez de prendre des échanges équilibrés car son Z lui donne une régénération supérieure. | |
Master+ Last 30 Days














































