UrgotConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Facile | 691 | 51 % | +115 | +349 | Ne confondez pas cela avec un match-up que vous ne pouvez pas perdre. Le Z de Garen confère de la ténacité, ce qui annule la durée de l'étourdissement de votre E. Contre : touchez E, il utilise Z, puis faites un court échange avec lui jusqu'à 30-40% de PV, puis E-Flash-R pour un kill surprise. Vous pouvez le tuer en marchant en arrière, en utilisant A, puis Z. | |
Priorité des Compétences![]() W ![]() Q ![]() E 50.5% TdV 406 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 49.6% TdV 248 Parties Ordre des Compétences![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 4 5 7 9 ![]() 1 14 15 ![]() 6 11 Runes de Urgot vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.6% WR362 Matches Objets de Départ![]() ![]() 50.0% WR 194 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 60.0% WR 80 Matches Options 4ème Objet![]() 55.9% WR111 Matches ![]() 55.4% WR56 Matches ![]() 58.2% WR55 Matches Options 5ème Objet![]() 52.8% WR36 Matches ![]() 53.6% WR28 Matches ![]() 63.0% WR27 Matches Options 6ème Objet![]() 41.7% WR12 Matches ![]() 27.3% WR11 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or+115 Diff. de CS+3 Diff. d'XP+24 Ganks Alliés0.92 Ganks Ennemis1.05 Fin de PartieDiff. d'Or Totale+349 Diff. de CS Totale-0 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Ornn | Facile | 658 | 47 % | +421 | +2 170 | Urgot est vulnérable jusqu'à ce qu'il obtienne la Hache Noire. Le Z d'Ornn bloque l'E d'Urgot (pas de retournement, mais toujours un étourdissement). S'il utilise un renversement A-E, appuyez sur E immédiatement après avoir été renversé pour le retourner. | |
![]() Jayce | Égal | 617 | 58 % | -131 | +471 | Jayce est fragile. Urgot peut buffer son E à travers le Coup de Marteau/Retournement (E) de Jayce pour le 100-0. Si Jayce est en mêlée, il mourra si vous avez votre combo complet. E-Flash-Embrasement le tue. Les joueurs de Jayce de haut Elo joueront en permanence à distance. | |
![]() Sion | Égal | 595 | 51 % | -247 | +615 | Le R d'Sion (Assaut Imparable) est Inarrêtable pendant toute la durée, ce qui signifie que vous devriez généralement utiliser votre R pour son utilité de ralentissement plutôt que de vous fier à l'exécution de R2. Cependant, le R de Sion peut être mis en mémoire tampon : si le R de Sion est sur le point de vous percuter, appuyez sur E pour le saisir à travers l'animation et ignorer la durée de son étourdissement. Vous pouvez également interrompre la canalisation de A de Sion avec votre E. | |
![]() Shen | Facile | 523 | 50 % | +750 | +2 258 | Shen est favorisé 1-3 en raison de la Poigne. Utilisez E uniquement de manière défensive/réactionnaire, car il buffe le E de Shen. Le Z de Shen (Refuge Spirituel) annule les auto-attaques d'Urgot (mais pas les jambes passives). Prenez Démolition et punissez sa tour lorsqu'il utilise son ultime globalement. | |
![]() Jax | Facile | 515 | 51 % | +174 | +793 | L'E de Jax bloque les auto-attaques et inflige des dégâts bonus en fonction des attaques bloquées. Jax peut se déplacer pendant son E, ce qui lui permet d'esquiver facilement votre E. Utilisez des échanges courts (A-Z) à deux points dans le A contre Jax Tempo Létal. | |
![]() Gnar | Facile | 506 | 54 % | -44 | +1 161 | Gnar est un match-up difficile et pénible. Combattez en forme de Méga Gnar. Quand Méga Gnar saute et utilise son ultime, vous pouvez buffer R et l'attraper en plein ultime. Il faut jouer pour le scénario de combat d'équipe en utilisant Titanic, Jak'Sho et Couperet Noir pour le surpasser en valeur. | |
![]() Renekton | Égal | 496 | 52 % | -206 | +514 | Matchup facile, Renekton cherche des échanges courts avec A dans la vague de sbires. Jouez agressivement quand il est en bas et zonez-le. Le Z renforcé de Renekton supprimera votre bouclier E, vous devez donc éviter d'utiliser E si Renekton est prêt à utiliser son Z renforcé. La stratégie de contre-attaque optimale consiste à attendre son combo E-Auto-Z-E et à réagir avec votre E alors qu'il revient vers vous lors de son deuxième dash E, car c'est une animation garantie que votre E peut buffer. | |
Master+ Last 30 Days










































