TeemoConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Vayne | Facile | 820 | 57 % | +867 | +1 076 | ||
Priorité des Compétences![]() E ![]() Q ![]() W 57.0% TdV 532 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 57.6% TdV 406 Parties Ordre des Compétences![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 1 4 5 7 9 ![]() 6 11 Runes de Teemo vs Vayne![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 57.6% WR429 Matches Most Popular Objets de Départ![]() ![]() 57.9% WR 178 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 50.0% WR 16 Matches Options 4ème Objet![]() 54.4% WR79 Matches ![]() 74.2% WR31 Matches ![]() 47.1% WR17 Matches Options 5ème Objet![]() 59.4% WR32 Matches ![]() 70.0% WR20 Matches ![]() 70.0% WR10 Matches Options 6ème Objet![]() 83.3% WR6 Matches ![]() 20.0% WR5 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or+867 Diff. de CS+21 Diff. d'XP+1,100 Ganks Alliés1.16 Ganks Ennemis1.37 Fin de PartieDiff. d'Or Totale+1,076 Diff. de CS Totale+23 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Malphite | Facile | 698 | 48 % | +202 | +793 | Vous gagnez ce match-up au début, mais une fois que Malphite commence à avoir des objets, ça devient injouable. Il peut aller AP ou tanky et peut facilement vous surpasser en échange et en all-in plus tard avec son ultime. Vous devez obtenir une avance solide sur la lane au début et faire boule de neige à partir de là. Comme pour tous les match-ups à distance contre mêlée, concentrez-vous sur l'intimidation de votre adversaire lorsqu'il va farmer. Essayez d'utiliser les buissons pour perdre l'aggro des sbires en les auto-attaquant et en allant dans un buisson. Essayez de continuer à piquer Malphite dans la lane pour que son bouclier ne se régénère jamais. | |
![]() Sion | Favorable | 679 | 47 % | -209 | -157 | Vous gagnez ce match-up au début, mais une fois que Sion a des objets, cela devient injouable. Il peut opter pour la létalité AD ou le tank et peut facilement vous surpasser en échanges et en all-in plus tard. Jouez ce couloir comme un match-up standard à distance contre mêlée au début. Faites juste attention à ce que Sion cherche à faire du proxy, car Sion est très puissant pour le proxy et le vol de tempo. Essayez de vous concentrer beaucoup sur l'obtention de bons chronos pour les réinitialisations, car Sion peut vous punir très durement via les plaques de tourelle et la démolition. Essayez d'appâter son E dans la voie en annulant les auto-attaques et en prédisant son... | |
![]() Ornn | Facile | 590 | 46 % | +321 | +1 244 | ||
![]() Jayce | Difficile | 536 | 50 % | -649 | -1 159 | ||
![]() Aatrox | Facile | 514 | 51 % | -112 | +94 | Foncez sur les bottes de rapidité et concentrez-vous sur l'appâtage et l'esquive des A d'Aatrox. Chaque fois que vous esquivez son A, punissez Aatrox et zonez-le des sbires, souvenez-vous de ses temps de recharge pour ce match-up et concentrez-vous sur l'espacement. | |
![]() Renekton | Facile | 451 | 61 % | +316 | +682 | ||
![]() Garen | Facile | 440 | 54 % | +696 | +34 | ||
Master+ Last 30 Days












































