RivenConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Difficile | 1 194 | 49 % | -132 | -404 | Facile / Ferme C'est un match de ferme favorable où vous devriez jouer pour geler la vague près de votre tour, car Garen ne peut pas contester votre priorité au niveau 1. Générez des échanges courts avantageux en utilisant votre technique d'extension de A : Garen essaiera presque toujours de vous utiliser son A quand vous utilisez votre A3, vous pouvez donc bloquer son A (Coup Décisif) avec un E ou un E-Z bien synchronisé, sachant que votre temps de recharge de A est inférieur au sien. Lorsque vous cherchez à le finir avec le pic de puissance supérieur de Riven au niveau 6, assurez-vous de toujours attendre que son Z (Courage) soit terminé avant d'utiliser la Lame du Vent... | |
Priorité des Compétences![]() Q ![]() E ![]() W 50.7% TdV 1,042 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 52.2% TdV 668 Parties Ordre des Compétences![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runes de Riven vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.2% WR1,021 Matches Most Popular Objets de Départ![]() ![]() 47.6% WR 275 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 54.1% WR 37 Matches Options 4ème Objet![]() 61.0% WR187 Matches ![]() 58.0% WR50 Matches ![]() 43.8% WR16 Matches Options 5ème Objet![]() 60.4% WR48 Matches ![]() 60.0% WR45 Matches ![]() 76.2% WR21 Matches Options 6ème Objet![]() 75.0% WR8 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches ![]() 83.3% WR6 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or-132 Diff. de CS-5 Diff. d'XP-415 Ganks Alliés1.04 Ganks Ennemis1.03 Fin de PartieDiff. d'Or Totale-404 Diff. de CS Totale-14 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Renekton | Difficile | 1 183 | 45 % | -506 | -743 | Très difficile Renekton est l'un de vos match-ups les plus difficiles ; vous DEVEZ absolument gagner l'échange de niveau 1 (surtout s'il commence par A) pour prendre une avance précoce. Lorsque vous échangez, concentrez-vous sur de petites fenêtres et visez à le maintenir juste AU-DESSUS de 50% de PV, car s'il tombe en dessous de ce seuil, il génère de la Fureur 50% plus rapidement, rendant ses capacités renforcées mortelles. Cherchez à préparer un all-in au niveau 6 en attendant qu'il gaspille son E (Tranche et Coupe) et son Z (Prédateur Implacable), qui ont des temps de recharge élevés au début. | |
![]() Darius | Facile | 840 | 52 % | +295 | +794 | Égal / Compétence Ce match-up est favorable à Riven si elle est jouée correctement ; donnez la priorité aux échanges rapides pour minimiser sa capacité à accumuler sa passive et éviter les engagements prolongés. Surtout, N'UTILISEZ JAMAIS votre A3 (Ailes Brisées) pour initier, car les joueurs de Darius compétents garderont toujours leur Saisie (E) spécifiquement pour annuler votre renversement. Jouez pour le niveau 6, où votre ultime est bien supérieur, et souvenez-vous de vous déplacer à l'intérieur de son animation de A (Décimation) pour éviter les dégâts extérieurs et la guérison. | |
![]() Malphite | Facile | 797 | 48 % | +282 | +1 235 | Difficile / Ferme C'est un match-up difficile car Malphite vous punit sévèrement si vous prenez du retard et se précipite sur les Bottes de Plaque d'Acier au début. Alors que vous devez le punir durement aux niveaux 1 et 6, la règle essentielle lors des échanges est que s'il appuie sur E (Frappe au Sol), vous devez vous désengager immédiatement, car la réduction de vitesse d'attaque (ralentissement) rend vos auto-attaques inutiles. Une bonne astuce d'échange consiste à engager avec E d'abord, car Malphite utilise souvent son E immédiatement quand il vous voit foncer, vous donnant une ouverture pour échanger. | |
![]() Fiora | Difficile | 769 | 50 % | -54 | -210 | Égal / Compétence C'est un match-up de compétence favorable à Riven où vous devez assurer la priorité au niveau 1, en vous assurant de la punir si elle utilise son A de manière agressive pour vous engager. La clé pour gagner la voie est de jouer autour du temps de recharge incroyablement élevé de sa Riposte (Z) (24 secondes au rang 1), en visant à l'appâter avec un court engagement (par exemple, A3 et E pour sortir). Votre pic de puissance de niveau 6 est significativement plus fort que le sien, donc une fois sa Riposte en temps de recharge, cherchez le all-in. | |
![]() Jax | Facile | 763 | 52 % | +76 | +459 | Difficile / Compétence Ce match-up est actuellement difficile car Jax est très bien réglé, mais votre stratégie reste la même : concentrez-vous sur le jeu strictement autour des longs temps de recharge de son E (Contre-attaque) et de son R (Puissance du Grand Maître), car il devient immensément tanky avec les deux actifs. Quand il engage avec A + E, utilisez votre doublecast E-Z défensivement pour atténuer son burst initial et son étourdissement, puis désengagez immédiatement, car il perd lourdement les échanges après la fin de sa Contre-attaque. | |
![]() Ornn | Facile | 710 | 51 % | +613 | +2 371 | Égal / Ferme Abusez de la faiblesse incroyable d'Ornn au niveau 1 avant qu'il n'achète de l'armure, puis utilisez le gel pour le forcer à farmer passivement avec son A (Rupture Volcanique). L'astuce mécanique cruciale est que son Z (Souffle de la Forge) n'applique la marque de Fragilité qu'au dernier tick, ce que vous pouvez esquiver de manière fiable en vous précipitant sur lui juste avant que ce dernier tick de dégâts ne touche. Une fois qu'il a acheté suffisamment d'armure, passez à un match-up de farm et jouez pour l'échelle. | |
![]() Aatrox | Facile | 686 | 55 % | +135 | +1 206 | Égal / Compétence Commencez agressivement au niveau 1 pour établir la priorité, favorisé par Riven. Vous avez un avantage de CD énorme au début, punissez s'il gaspille son EQ agressivement, mais sachez qu'Aatrox atteint un pic de puissance s'il se précipite sur les Tabi ou obtient la Dague, en priorisant la ferme si cela se produit. Vous devez éviter le Q3 à tout prix. Concentrez-vous sur les échanges courts et désengagez-vous avant que sa guérison de Conquérant ne monte en flèche, et visez un all-in au niveau 6 où votre ultime de combat vous donne l'avantage. | |
Master+ Last 30 Days












































