MordekaiserConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Shen | Facile | 925 | 50 % | +716 | +1 474 | Il est difficile d'avoir autant d'impact que Shen sur la carte. Son R lui permet d'influencer n'importe quoi à partir du niveau 6. PINGEZ TOUJOURS votre équipe de respecter son R et de le maintenir SOUS PRESSION pour qu'il ne puisse pas R sans perdre de plaques/de ferme. S'il a Téléportation au lieu d'Ignite, sa pression de lane est significativement plus faible, et vous pouvez même geler pour une mort en solo avec R levé. Une fois que vous avez Rylai, avec R levé et la vague de votre côté, vous pouvez le R à portée maximale pour une mort ou forcer son Flash. Vous pouvez annuler son R, mais ne le faites pas toujours ; voyez si c'est nécessaire... | |
Priorité des Compétences![]() Q ![]() E ![]() W 52.5% TdV 789 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 54.1% TdV 375 Parties Ordre des Compétences![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runes de Mordekaiser vs Shen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 49.1% WR768 Matches Most Popular Objets de Départ![]() ![]() 45.8% WR 240 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 56.3% WR 32 Matches Options 4ème Objet![]() 62.3% WR61 Matches ![]() 55.0% WR40 Matches ![]() 58.6% WR29 Matches Options 5ème Objet![]() 61.3% WR31 Matches ![]() 52.0% WR25 Matches ![]() 64.3% WR14 Matches Options 6ème Objet![]() 50.0% WR10 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches ![]() 80.0% WR5 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or+716 Diff. de CS+24 Diff. d'XP+733 Ganks Alliés0.70 Ganks Ennemis1.22 Fin de PartieDiff. d'Or Totale+1,474 Diff. de CS Totale+30 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Garen | Facile | 910 | 53 % | +401 | -195 | Matchup facile. Piquez-le avec des A et essayez de faire des échanges prolongés. Vous voulez le tuer de 100 à 0 dans votre ultime. Le Sceptre de Cristal de Rylai le neutralise vraiment s'il n'a pas de Ruée de Phase. | |
![]() Ornn | Facile | 868 | 51 % | +578 | +1 516 | Son combo de fragilité est très dangereux. Il peut aussi utiliser son Z pour annuler votre ultime. Cependant, une fois que vous avez le Sceptre de Rylai, il ne peut pas vous distancer à moins d'avoir la Ruée de Phase. Si la vague est de votre côté de la voie, il ne peut pas s'avancer, ou vous le ralentirez avec votre passif et le tuerez. | |
![]() Malphite | Facile | 794 | 54 % | +811 | +1 893 | C'est un match-up facile. C'est un tank qui accumule de l'armure, et vous infligez des dégâts magiques. Harcelez-le et cherchez des all-ins. | |
![]() Renekton | Non Favorable | 787 | 53 % | -96 | -139 | L'espacement est CRUCIAL ici. Un sur-engagement signifie généralement une défaite. Même si le Z renforcé de Renekton brise votre bouclier, ce match-up est un test de compétence. Aucun des deux n'utilise de mana, les deux ont du sustain (Renekton A, Mordekaiser réactivation de Z). Si Mordekaiser attire Renekton en premier, Renekton peut faire un auto Z+A puis un double dash pour un échange gagnant. Si Renekton utilise un dash pour entrer et cherche à Z, alors Mordekaiser peut utiliser le temps de verrouillage de l'animation de Renekton pour le ramener, niant une deuxième dash sûr, menant à la mort ou à une perte de santé importante. La patience et l'espacement sont la CLÉ. C'est une question de qui soutient et... | |
![]() Darius | Difficile | 711 | 49 % | -249 | -667 | Ne prenez pas le contrôle du buisson au niveau 1. Allez dans le buisson du milieu et attendez. Lorsqu'il entre, lancez un A pour lui infliger des dégâts. Cela garantit que s'il nie l'XP du niveau 1, il sera bas en vie, vous permettant de gagner ce 1v1 précoce. NE JAMAIS le laisser s'approcher assez pour un auto+Z+A ; FORCEZ-LE TOUJOURS à vous E pour le combo. Respectez sa puissance précoce, surtout aux niveaux 1-5. Au niveau 6, vous pouvez le battre. Si vous le tirez au corps à corps et qu'il rate son A, allez chercher le kill. Idéalement, ne vous battez pas au début ; attendez simplement le Sceptre de Rylai. Cet objet fait pencher le 1v1 LOURDEMENT... | |
![]() Aatrox | Difficile | 677 | 47 % | -182 | -223 | Jouer plus prudemment jusqu'à l'Orbe de l'Oubli, peut-être aussi le Sceptre de Rylai, est souvent judicieux. Après ces objets, cherchez à combattre Aatrox davantage. Il est très immobile, il peut donc facilement aligner ses coups de A. Lorsqu'il utilise A sans E, il ne peut pas changer de direction, ce qui signifie que vous pouvez également aligner votre A ou E. Vous pouvez bien combattre Aatrox au niveau 6. Généralement, il avancera avec A+E pour vous toucher, puis enchaînera avec Z. Attendez son deuxième A, lancez votre E pour un coup garanti, puis utilisez R sur lui. Son Z est retiré et vous pouvez le poursuivre pour une élimination, surtout avec Embrasement. Il pourrait utiliser R pour s'éloigner. Restez sur... | |
![]() Sion | Facile | 641 | 51 % | +70 | +147 | Le Sion tank est facilement fondu par votre kit. Le Sion AD peut être délicat, car son A chargé peut faire des dégâts massifs. Son ultime le rend insensible à votre traction pendant qu'il charge. Une fois que vous vous approchez de lui, il se fait détruire. | |
Master+ Last 30 Days












































