MalphiteConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox | Difficile | 554 | 56 % | -438 | -759 | Ne poussez pas sur cette voie avant le niveau 6. En début de partie, si vous parvenez à esquiver ses A, vous pouvez gagner des échanges, mais ce n'est pas facile. Pour le A1, vous devez feindre de vous approcher de la vague et être prêt à esquiver sur le côté ; pour le A2, vous voulez généralement vous diriger vers Aatrox ; pour le A3, fuyez de manière imprévisible, surtout si le dash d'Aatrox est encore disponible. Quand Aatrox utilise son Z, faites-lui simplement un A et éloignez-vous. | |
Priorité des Compétences![]() Q ![]() E ![]() W 57.6% TdV 302 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 56.1% TdV 212 Parties Ordre des Compétences![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runes de Malphite vs Aatrox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 54.8% WR361 Matches Objets de Départ![]() ![]() ![]() 56.6% WR 189 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 56.7% WR 30 Matches Options 4ème Objet![]() 65.2% WR69 Matches ![]() 67.2% WR58 Matches ![]() 56.5% WR46 Matches Options 5ème Objet![]() 80.0% WR15 Matches ![]() 80.0% WR15 Matches ![]() 41.7% WR12 Matches Options 6ème Objet![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 66.7% WR3 Matches ![]() 100.0% WR3 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or-438 Diff. de CS-16 Diff. d'XP-186 Ganks Alliés1.24 Ganks Ennemis0.84 Fin de PartieDiff. d'Or Totale-759 Diff. de CS Totale-17 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Sylas | Difficile | 532 | 45 % | -510 | -1 071 | Il a votre ultime signature, et il est AP. C'est très mauvais. Vous ne pouvez presque pas le tuer car son Z le soignera d'un montant brutal. Cela ne signifie pas que votre poke ne tiendra pas, alors allez-y. Il a faim de mana et excelle dans les combats plus longs, alors gardez les échanges courts. | |
![]() Zaahen | Favorable | 492 | 53 % | +168 | -181 | ||
![]() Mordekaiser | Difficile | 491 | 48 % | -873 | -1 952 | Il est AP, et ses capacités sont difficiles à esquiver en tant que Malphite, mais votre A peut rendre cela beaucoup plus facile. Surveillez son passif ; il ne peut pas se protéger et se soigner de vos dégâts tout le temps. Optez pour des 'all-ins' avant qu'il ne vous ult pour pouvoir utiliser pleinement votre burst. Détendez-vous simplement ; c'est un tyran de voie, mais vous êtes fait pour gagner les combats d'équipe. | |
![]() Jax | Difficile | 470 | 51 % | -238 | -923 | Un bon Jax peut rendre votre début de partie difficile. Il ne peut pas faire grand-chose contre vous si vous utilisez votre A et fuyez pour récupérer votre passif. Votre E est très efficace contre lui. Faites attention à ses 'all-ins', car son E bloquera votre Z, et cela peut faire très mal. Mettez-le à terre tôt et maintenez la pression. | |
![]() DrMundo | Difficile | 456 | 45 % | -509 | -1 941 | Dr. Mundo jouera généralement à distance et utilisera son A pour farmer. Comme vous ne pouvez pas gagner d'échanges contre lui avec Poigne de l'immortel, la stratégie optimale est de prendre Comète et d'utiliser votre A pour le harceler. Plus tard dans le jeu, vous pouvez utiliser votre ultime pour briser son passif, puis ramasser la bonbonne qu'il laisse tomber pour infliger des dégâts supplémentaires. Votre objectif principal est de survivre à la phase de lane et de le surpasser en fin de partie. | |
![]() Garen | Difficile | 436 | 50 % | -386 | -2 013 | Un Garen habile chronométrera parfaitement son Z pour bloquer votre harcèlement, et son combo signature A puis E est mortel. Comme son ultime inflige des dégâts bruts, il peut vous exécuter facilement. La clé pour gagner est de prendre Poigne de l'immortel et de maîtriser le contrôle de la vague. Si la vague pousse vers lui, vous pouvez appâter son harcèlement ; son E repoussera la vague vers vous. Comme il n'a pas de Téléportation, vous pouvez utiliser cela à votre avantage pour obtenir des rappels favorables. | |
![]() Gnar | Non Favorable | 427 | 57 % | -36 | -277 | Beaucoup pensent que Gnar contre Malphite, mais ce n'est pas le cas. S'il est en forme Mini, utilisez votre ultime sur lui et il se fera tuer en un coup. Restez à l'écart de sa forme Méga. Détendez-vous en début de lane, car son poke sera agaçant. Un ultime au niveau 6 sur Mini Gnar vous fera gagner la voie. | |
Master+ Last 30 Days










































