KayleConfrontations
Maîtrisez chaque confrontation : builds, runes, compétences et aperçus de la phase de laning basés sur les statistiques, combinés avec des conseils de niveau Maître et des contributions de la communauté.
| Adversaire | Difficulté | Parties | Taux de victoire | Diff. d'or @ 15 | Diff. d'or | Conseils | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ornn | Facile | 791 | 50 % | -128 | +1 765 | Voie de montée en puissance gratuite. N'entrez pas dans sa portée Z et ne restez pas près de son pilier. Si vous avez du mal dans ce matchup, prenez Jeu de jambes pour la sustain. Si vous êtes à environ 60% de santé, faites attention à son combo triple fragilité. Faites attention à son 'all-in' au niveau six car son ultime revient plus vite que le vôtre. Vous gagnez au premier objet et pouvez commencer à échanger au niveau six. | |
Priorité des Compétences![]() E ![]() Q ![]() W 51.2% TdV 412 Parties Sorts d'Invocateur![]() ![]() 46.0% TdV 372 Parties Ordre des Compétences![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 1 4 5 7 9 ![]() 6 11 Runes de Kayle vs Ornn![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.5% WR728 Matches Objets de Départ![]() ![]() 52.9% WR 172 Matches Objets Principaux![]() ![]() ![]() 57.1% WR 63 Matches Options 4ème Objet![]() 48.1% WR54 Matches ![]() 48.1% WR54 Matches ![]() 62.2% WR37 Matches Options 5ème Objet![]() 42.9% WR14 Matches ![]() 60.0% WR10 Matches ![]() 70.0% WR10 Matches Options 6ème Objet![]() 100.0% WR3 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 100.0% WR1 Matches Phase de Laning (@15 min)Diff. d'or-128 Diff. de CS+1 Diff. d'XP-405 Ganks Alliés0.89 Ganks Ennemis1.23 Fin de PartieDiff. d'Or Totale+1,765 Diff. de CS Totale+44 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Shen | Facile | 594 | 55 % | +17 | +1 564 | Shen contrait Kayle autrefois, mais ses statistiques sont tout simplement trop basses en ce moment. Ce devrait être une voie de farm gratuite. Respectez ses A renforcés et sa provocation avec Saut Éclair. Vous pouvez échanger de manière plus agressive au niveau six. | |
![]() Darius | Non Favorable | 593 | 49 % | -699 | -65 | Matchup de gestion de vague intense. Darius peut vous poursuivre très facilement avec Fantôme s'il vous attrape avec son Appréhension. Farmez avec A + E en toute sécurité jusqu'au niveau 6. | |
![]() KSante | Facile | 560 | 62 % | -266 | +1 472 | Le pire cauchemar de Showmaker. K'Sante a quelques outils pour vous atteindre et vous burster, mais il compte surtout sur le dash sur un sbire près de vous pour vous toucher avec son A. Si vous êtes près d'un mur, il peut E vers vous et vous ult, ce qui entraînera 9/10 un Saut Éclair ou la mort. Vous commencez à échanger avec des bottes et au niveau six, mais K'Sante peut vous coller très efficacement avec le Gantelet cryopyrique s'il vous atteint. | |
![]() Jax | Difficile | 539 | 50 % | -901 | -566 | Probablement un matchup encore plus difficile qu'Irelia. Quand il saute sur vous, lancez instantanément A et utilisez Jeu de jambes et Z pour vous éloigner de l'étourdissement. Après le niveau six, vous pouvez le descendre après cela mais c'est terrible à faire avant le niveau six, alors calmez-vous et gardez vos distances avec son A. Vous gagnez au niveau 11. | |
![]() Singed | Facile | 523 | 57 % | -193 | +1 316 | Matchup gratuit. Il a une pression de kill sur vous au niveau six si la vague est de son côté. Ne vous faites jamais projeter sous sa tourelle. N'aidez pas votre jungler au début ou vous vous ferez 'proxy'. Ne le poursuivez pas. Vous gagnez toujours. | |
![]() Gangplank | Difficile | 515 | 58 % | -855 | -885 | Matchup de compétence. Jouez la sécurité et farmez, vous le surpassez en fin de partie, mais il a toujours les dégâts pour vous tuer avec ses barils en fin de partie. Évitez de vous mettre trop souvent à portée de son A et ne vous faites JAMAIS toucher par son auto-attaque passive. Vous pouvez gagner le jeu de l'esprit des barils en réinitialisant son auto-attaque avec E, en le frappant avec E à portée maximale, ou en faisant semblant d'utiliser E et en sortant pour qu'il fasse exploser le baril trop tôt. Il a beaucoup de pression pour vous tuer lorsqu'il obtient le Faux de l'Essence en phase de lane. | |
![]() Sion | Égal | 472 | 53 % | -738 | +23 | Ne restez pas dans son A et respectez ses dégâts précoces. Sion létalité est probablement plus effrayant que Sion tank. La Dent de Nashor est toujours viable mais vous pouvez opter pour la Lame du Roi Déchu si vous voulez jouer le 1v1 contre Sion. S'il est létalité, optez toujours pour la Dent de Nashor. Son A peut confirmer son ultime s'il est chargé assez longtemps. Sion peut forcer un combat en utilisant E sur un sbire pour vous atteindre et en utilisant son ultime. Vous gagnez au premier objet. | |
Master+ Last 30 Days










































