ZedEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Fácil | 1499 | 52 % | +500 | +1307 | Al igual que con todos los enfrentamientos a distancia, no dejes que Ahri empuje las 3 primeras oleadas a la vez, juega dentro y fuera de su rango para volver a aggro a los súbditos y que solo pueda estrellar 1 o 2 oleadas. Ten mucho cuidado de no estar en el rango de autoataque de Ahri, ya que puede activar fácilmente electrocutar con su W. (cuando hace esto, la oleada se empujará hacia ti, lo cual es bueno al principio). Empiezas a alcanzar tu pico de poder a partir del nivel 4, donde puedes empezar a usar W hacia adelante de forma más agresiva para hacer más daño que Ahri. El patrón de intercambio ideal sin súbditos es acercarse... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 52.3% TdV 1,324 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 52.8% TdV 739 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 2 14 15 ![]() 3 8 10 11 13 ![]() 6 12 Runas de Zed vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 49.1% WR566 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 54.2% WR 166 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 59.3% WR 54 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 55.0% WR189 Matches ![]() 50.3% WR185 Matches ![]() 61.0% WR159 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 59.4% WR128 Matches ![]() 55.7% WR106 Matches ![]() 63.8% WR58 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.9% WR29 Matches ![]() 50.0% WR22 Matches ![]() 69.2% WR13 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+500 Dif. de CS+1 Dif. de XP+305 Ganks Aliados1.09 Ganks Enemigos1.21 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,307 Dif. Total de CS-3 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yasuo | Igualado | 1092 | 52 % | +239 | +811 | En el nivel 1, Yasuo es extremadamente fuerte. Nunca lo empujes al principio. Yasuo también puede usar los súbditos en tu contra para acortar distancias y zonearte, al igual que Irelia. No permitas que Yasuo estrelle las 3 primeras oleadas, ya que podrías tener que acercarte y recibir un poco de poke para reagrupar a los súbditos. Evita los intercambios extendidos antes del 4, donde pierdes. Evita usar W hacia adelante la mayor parte del tiempo. Espera al pico de poder del primer regreso antes de empezar a intercambiar agresivamente en el enfrentamiento con Yasuo. Si sabes que Yasuo va a usar E en un súbdito, sabes exactamente dónde va a terminar. Puedes usar W hacia atrás > Q en... | |
![]() Akali | Fácil | 687 | 45 % | +173 | +614 | Usa Prender/Teleportar para el enfrentamiento con Akali. En el nivel 1, si no ves a Akali en el carril, acércate e intenta ver dónde está y abusa del hecho de que tu Q supera en rango a la de Akali. NO empujes al principio y deja que Akali empuje al principio. Busca dar el último golpe a los súbditos con Q mientras espacias y cebas la Q de Akali. Castígala si falla y asegúrate de que, aunque acierte la Q, NUNCA te dé el autoataque pasivo. También puedes caminar hacia tus súbditos para hacer que Akali te use la Q a ti y a los súbditos, empujando la oleada hacia adentro. En el nivel 3 en adelante, puedes superar a... | |
![]() Sylas | Fácil | 676 | 47 % | +304 | +1106 | Usa Conquistador en este enfrentamiento. Este enfrentamiento se trata principalmente de espaciado. Intenta posicionarte a ti mismo o a tu sombra de manera que puedas intercambiar con él sin que él pueda usar EE e intercambiar de vuelta. Ten cuidado con el intercambio corto de Sylas en el nivel uno si empieza. En el nivel 2 deberías ganar un intercambio extendido con él. A partir del nivel 3, Sylas puede empezar a intercambiar de vuelta. Intenta mantener tu definitiva hasta después de que él use la suya, a menos que sepas que lo tienes en rango letal. Ganas con creces hasta los 2 objetos o cuando él consigue el Reloj de Arena de Zhonya. El enfrentamiento se vuelve mucho más... | |
![]() Viktor | Favorable | 669 | 52 % | +388 | +1123 | ||
![]() Malzahar | Fácil | 571 | 52 % | +612 | +1432 | ||
![]() Katarina | Fácil | 530 | 49 % | +178 | +448 | ||
![]() Yone | Fácil | 510 | 52 % | +565 | +934 | Nivel 1, NO empujes porque Yone gana los intercambios extendidos. Relájate y farmea con Q. Si Yone se acerca, podrías recibir una Q/auto de él solo para reagrupar a los súbditos a tu favor. Si empujas la oleada, perderás y serás zoneado donde Yone es más fuerte del nivel 1 al 4. En los niveles 4-5 alcanzas tu pico de poder en este enfrentamiento, aquí puedes intercambiar usando W hacia atrás (si lo haces hacia adelante, Yone puede usar su E para esquivar tus Q). Deja que Yone acumule sus Q, siempre hacen el combo E > Q3 cada vez que tienen el tornado levantado, una vez que veas la animación de la E ya sabes dónde va a terminar,... | |
Master+ Last 30 Days









































