YorickEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce | Favorable | 1093 | 54 % | +126 | +292 | Jayce es generalmente un buen enfrentamiento para Yorick porque es frágil e inmóvil, lo que lo hace vulnerable al combo E-W. Jayce también es un blanco fácil para las emboscadas. Evita recibir poke temprano y juega para la configuración de cuatro tumbas antes de atacar. Aunque Jayce puede romper el muro con Q y saltar fuera, los necrófagos suelen infligir suficiente daño como para que el intercambio no sea favorable para él. Intenta kitear y esquivar sus Explosiones de Choque (EQ). También puedes usar necrófagos y a la Doncella para bloquear su EQ. Si es posible, maniobra detrás de él antes de que use su E en forma de martillo (Golpe Atronador). Se recomienda construir un poco de resistencia debido... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 57.1% TdV 807 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 54.4% TdV 432 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Yorick vs Jayce![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 61.5% WR143 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 66.7% WR 45 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 74.1% WR 27 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 57.7% WR26 Matches ![]() 71.4% WR14 Matches ![]() 75.0% WR12 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 61.5% WR13 Matches ![]() 80.0% WR5 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 100.0% WR2 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+126 Dif. de CS-1 Dif. de XP+367 Ganks Aliados1.46 Ganks Enemigos1.22 Final del JuegoDif. Total de Oro+292 Dif. Total de CS+4 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difícil | 532 | 42 % | -570 | -1398 | Yone es una versión más difícil de Yasuo con cuatro dashes (Q3, E1, E2, R). Juega seguro durante los niveles 1-3 y acumula tumbas lentamente. Después de la configuración de cuatro tumbas, cuando ataque (Q3 o E1), responde con una E a quemarropa para un intercambio extendido. Esquiva sus Q moviéndote esporádicamente de lado a lado, lo cual es vital para evitar su Q3. Usa tu jaula W en el punto de origen de su dash (desde donde usó la Q3, o la ubicación de regreso de su E1). Esto lo obliga a usar otro dash para escapar, o muere. Ten cuidado con sus picos de poder de objetos. Se recomienda encarecidamente Prender, Cota de Randuin y Tabi de Acero. | |
![]() Gangplank | Igualado | 383 | 49 % | +143 | -965 | Tiene un buen poke temprano con Q y E, pero se queda atrás rápidamente. Evita su poke temprano; el Escudo de Doran ayuda mucho. Juega caliente y frío alrededor de sus barriles. Los jugadores de Gangplank a menudo se sientan en una configuración de barriles buscando un poke en cadena; jugar dentro y fuera del rango del segundo barril lo cebará para que desperdicie su configuración, permitiéndote capitalizar y matarlo cuando no tenga defensa. | |
![]() Fiora | Difícil | 356 | 43 % | -333 | -1158 | Fiora es un enfrentamiento muy difícil debido a su movilidad y daño. Recomiendo TP-Prender. Los niveles 1-5 son duros ya que es más fuerte. Su objetivo principal es golpear los Vitals; si un Vital está expuesto fácilmente, sal de su rango para reiniciarlo. También puedes usar los vitales fácilmente visibles como cebo. Después de tu configuración de cuatro tumbas, cuando se lance, golpea una E a quemarropa. SIEMPRE guarda tu jaula W para usarla después de que ella use Q; esto la atrapa momentáneamente, dándote tiempo para reposicionarte detrás de ella para la muerte. Guarda Prender para cuando esté a punto de golpear un Vital o use su definitiva. Cuando use su definitiva, abrázate a una pared para bloquear el... | |
![]() Aatrox | Fácil | 316 | 53 % | -120 | +363 | él lucha mucho para matar a tus necrófagos y a la Doncella porque tus mascotas reciben un 50% de daño reducido de sus Q de área de efecto. Esto nos facilita desgastarlo. Al principio (Niveles 1-3), simplemente relájate y farmea de forma segura. Puede pokearte con Q, pero no puede ir por all-ins si mantienes la distancia. Cada vez que use E hacia adelante, lo castigas inmediatamente y le haces un combo completo con E y W. Así es como le fuerzas el Destello o consigues la muerte, permitiéndote hacer bola de nieve. Una vez que llegues al Nivel 6, lo aplastas porque la Doncella te permite generar necrófagos sin fin y pokearlo fuera del carril, consiguiéndote placas y oro.... | |
![]() Renekton | Difícil | 312 | 53 % | -524 | -522 | Renekton es uno de los campeones más fuertes al principio del juego, con un daño demencial, sustain y dos dashes. Sin embargo, sus habilidades tienen largos enfriamientos después de su combo. La estrategia es cebarlo para que use su combo completo, luego ir a por un intercambio extendido buscando una muerte en solitario. No ataques con la configuración de cuatro tumbas; deja que él te ataque. Nunca luches contra él con Furia completa, y respétalo por encima de 50 de Furia. Si intenta intercambiar cuando vas a por súbditos, siempre responde con una Q. Juega relativamente seguro y escala hasta que llegues a dos objetos, momento en el que lo vences. | |
![]() Jax | No Favorable | 307 | 49 % | -90 | -296 | Jax es un counter clásico y duro para Yorick. Su E (Contraataque) niega por completo todo el daño de tus autoataques y necrófagos, y posee una alta movilidad y resistencia (R + sinergia con Corazón de Hielo). Sin embargo, Yorick tiene potencial de outplay. Si Jax alguna vez usa Q (Golpe en Salto) sobre Yorick, puedes garantizar atraparlo con W y E. Desde esta mala posición, es vital kitearlo dentro y fuera de la jaula para evitar daños mientras tus mascotas lo atacan. Lucha contra él solo después de que su E termine. Golpéalo con Q cuando intente farmear para cebar su E. Si se te echa encima sin usar Q, usa W sobre ti mismo, obligándolo a saltar, y... | |
![]() KSante | Fácil | 307 | 55 % | -149 | +850 | El objetivo más importante es sobrevivir al principio del juego. Debes esquivar sus Q y alejarte cuando use W (Abrecaminos) para asegurarte de que falle. Idealmente, guarda tu W hasta después de que use sus habilidades de movilidad E y W. Si lo atrapas al principio y no está en su forma definitiva (barra blanca debajo de la vida), no puede escapar. Evita las paredes, ya que puede usarte la R sobre ellas. No uses tu Q cuando use W, ya que gana reducción de daño. | |
Master+ Last 30 Days












































