YorickEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax | Igualado | 311 | 50 % | -138 | -321 | Jax es un counter clásico y duro para Yorick. Su E (Contraataque) niega por completo todo el daño de tus autoataques y necrófagos, y posee una alta movilidad y resistencia (R + sinergia con Corazón de Hielo). Sin embargo, Yorick tiene potencial de outplay. Si Jax alguna vez usa Q (Golpe en Salto) sobre Yorick, puedes garantizar atraparlo con W y E. Desde esta mala posición, es vital kitearlo dentro y fuera de la jaula para evitar daños mientras tus mascotas lo atacan. Lucha contra él solo después de que su E termine. Golpéalo con Q cuando intente farmear para cebar su E. Si se te echa encima sin usar Q, usa W sobre ti mismo, obligándolo a saltar, y... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 50.4% TdV 228 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 42.0% TdV 81 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Yorick vs Jax![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 41.2% WR97 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 51.9% WR 79 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 36.4% WR 11 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 64.0% WR25 Matches ![]() 57.9% WR19 Matches ![]() 50.0% WR18 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 45.5% WR11 Matches ![]() 33.3% WR9 Matches ![]() 71.4% WR7 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 66.7% WR3 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-138 Dif. de CS-1 Dif. de XP-85 Ganks Aliados1.07 Ganks Enemigos0.90 Final del JuegoDif. Total de Oro-321 Dif. Total de CS+7 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difícil | 278 | 47 % | +1 | -233 | Yone es una versión más difícil de Yasuo con cuatro dashes (Q3, E1, E2, R). Juega seguro durante los niveles 1-3 y acumula tumbas lentamente. Después de la configuración de cuatro tumbas, cuando ataque (Q3 o E1), responde con una E a quemarropa para un intercambio extendido. Esquiva sus Q moviéndote esporádicamente de lado a lado, lo cual es vital para evitar su Q3. Usa tu jaula W en el punto de origen de su dash (desde donde usó la Q3, o la ubicación de regreso de su E1). Esto lo obliga a usar otro dash para escapar, o muere. Ten cuidado con sus picos de poder de objetos. Se recomienda encarecidamente Prender, Cota de Randuin y Tabi de Acero. | |
![]() Zaahen | Fácil | 271 | 45 % | +325 | +344 | ||
![]() Garen | Fácil | 269 | 54 % | +82 | -133 | Garen tiene un juego temprano débil y es fundamentalmente contrarrestado por tu muro. Prepara tumbas de forma segura al principio y busca intercambios largos, kitéalo dentro y fuera de tu jaula W para minimizar el daño recibido de su E. Ten cuidado con el queso de Prender del nivel 6, ya que su definitiva inflige daño verdadero. Construye armadura si tienes dificultades. | |
![]() Mordekaiser | Fácil | 250 | 50 % | +102 | +768 | Mordekaiser es un enfrentamiento difícil, particularmente después del Nivel 6. Antes del 6, es un carril estándar: juega para la configuración de cuatro tumbas, y al atacar, esquiva sus habilidades Q y E para ganar el all-in y obtener una ventaja. Después del Nivel 6, SIEMPRE guarda W para cuando use R (Reino de la Muerte). La clave para sobrevivir al Reino de la Muerte es colocar tu jaula W entre Mordekaiser y tú. Esto lo obliga a kitear alrededor del muro, negándole autoataques gratis y ralentizando sus intentos de acertar Q. Incluso si rompe el muro, la distancia creada te ayuda a kitear. Si te jalan cuando estás en una mala posición, usa W sobre ti mismo. Esquiva su... | |
![]() Aatrox | Fácil | 236 | 47 % | +17 | +385 | él lucha mucho para matar a tus necrófagos y a la Doncella porque tus mascotas reciben un 50% de daño reducido de sus Q de área de efecto. Esto nos facilita desgastarlo. Al principio (Niveles 1-3), simplemente relájate y farmea de forma segura. Puede pokearte con Q, pero no puede ir por all-ins si mantienes la distancia. Cada vez que use E hacia adelante, lo castigas inmediatamente y le haces un combo completo con E y W. Así es como le fuerzas el Destello o consigues la muerte, permitiéndote hacer bola de nieve. Una vez que llegues al Nivel 6, lo aplastas porque la Doncella te permite generar necrófagos sin fin y pokearlo fuera del carril, consiguiéndote placas y oro.... | |
![]() Renekton | Difícil | 226 | 54 % | -496 | -238 | Renekton es uno de los campeones más fuertes al principio del juego, con un daño demencial, sustain y dos dashes. Sin embargo, sus habilidades tienen largos enfriamientos después de su combo. La estrategia es cebarlo para que use su combo completo, luego ir a por un intercambio extendido buscando una muerte en solitario. No ataques con la configuración de cuatro tumbas; deja que él te ataque. Nunca luches contra él con Furia completa, y respétalo por encima de 50 de Furia. Si intenta intercambiar cuando vas a por súbditos, siempre responde con una Q. Juega relativamente seguro y escala hasta que llegues a dos objetos, momento en el que lo vences. | |
![]() Sion | Fácil | 224 | 52 % | -58 | +407 | Sion es tanque pero manejable. Usa el costado de tu jaula W para cancelar su Q cargada y para bloquear completamente su definitiva (R). Yorick lo destroza fácilmente debido al daño porcentual de vida de la Doncella y al acceso al Desgarrador. Juega para la configuración de cuatro tumbas y busca muertes mientras priorizas la cancelación de Q. Ten cuidado, ya que puede usar E en tus necrófagos y Doncella, a menudo intentando usar E en la Doncella hacia la torre. | |
Master+ Last 30 Days










































