YoneEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Viktor | Igualado | 2454 | 49 % | +108 | +442 | Este es un carril aburrido y telegrafiado. Al principio del juego, sincroniza tu W para negar el daño de su Q mientras farmeas. Al intercambiar, obtén Q3, usa E sobre él, inflige daño y usa E de regreso antes de que su W esté a punto de aturdirte. Si se acerca de nuevo (ya que su W es su única defensa), puedes usar tu definitiva para volver a entrar y matarlo. Puedes sincronizar tu definitiva justo antes de su aturdimiento de W para amortiguarlo. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 50.1% TdV 1,971 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 49.4% TdV 1,055 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 2 14 15 ![]() 3 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Yone vs Viktor![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 48.5% WR1,365 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 54.7% WR 247 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 46.5% WR 142 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 51.2% WR289 Matches ![]() 54.5% WR165 Matches ![]() 68.0% WR25 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 56.4% WR110 Matches ![]() 46.0% WR63 Matches ![]() 68.3% WR41 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 64.3% WR28 Matches ![]() 62.5% WR16 Matches ![]() 60.0% WR10 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+108 Dif. de CS-1 Dif. de XP+2 Ganks Aliados1.49 Ganks Enemigos1.53 Final del JuegoDif. Total de Oro+442 Dif. Total de CS+10 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Sion | Fácil | 2162 | 55 % | +461 | +1467 | Sion es uno de los carriles más fáciles. Usa la E para esquivar su carga de Q. Puedes quitarle fácilmente su escudo de W. Solo ten cuidado con el Sion de letalidad que sostiene la Q en un arbusto. | |
![]() Ahri | Igualado | 1791 | 46 % | -176 | -32 | Siempre farmea lejos de tu oleada para que ella tenga que elegir entre pokearte a ti o a la oleada con la Q. Cuando intercambies, posiciona tu Q3 de manera que los súbditos estén entre tú y ella, haciendo imposible que acierte su Encantamiento. Truco avanzado: Q-Destello hacia un lado para esquivar su Encantamiento, luego ultéala rápidamente para pillarla desprevenida. | |
![]() Renekton | Igualado | 1589 | 51 % | -308 | -118 | Renekton es el counter de Yone. Su Nivel 1 es débil, lo que te permite controlar la oleada. El carril se vuelve difícil en el Nivel 3. La W potenciada de Renekton rompe el escudo de la W de Yone, por lo que es mejor guardar tu W hasta después de que te aturda. Debes espaciar bien y obligarlo a usar ambos dashes de E para alcanzarte. Puedes usar E para pokear de forma segura, o guardar E hasta después de que comprometa su combo completo para perseguir el all-in. Sincroniza tu Definitiva mientras te aturde para garantizar el golpe. | |
![]() Yasuo | Favorable | 1579 | 53 % | -30 | +231 | Yasuo es fuerte al principio del juego y este enfrentamiento es muy favorable a Yasuo. Concede completamente los niveles 1 y 2. Necesitas usar W por adelantado cuando te use E para obtener el escudo. El Revestimiento de Huesos es muy importante. Tienes dos condiciones para ganar un intercambio: debes romper su escudo, Y debes estar en tu E. Sé paciente con tus Q y sigue su movimiento de E. Extenuación es muy bueno aquí. | |
![]() Jax | Igualado | 1524 | 47 % | -213 | -439 | Jax es uno de los 3 enfrentamientos más difíciles. Debes espaciarlo bien para que se vea obligado a usar Q para aterrizar sobre ti. Nunca uses tu E hasta que él use su E. Ceba Q3 para forzarlo a usar Q sobre ti, luego usa tu E para esquivar el aturdimiento. En el Nivel 6, si salta sobre ti y el aturdimiento está a punto de terminar, usa tu Definitiva o W para negar el aturdimiento y pillarlo desprevenido. | |
![]() Sylas | Fácil | 1502 | 50 % | +166 | +793 | Sylas es complicado; puede sentirse imposible si va con Prender/Electrocutar. Usa el Escudo de Doran para el sustain. Debes guardar tu E para cuando él use E para lanzarse a los súbditos, para que la segunda parte de su E no aterrice. Evita hacer intercambios parejos porque su W le da un sustain superior. | |
![]() Akali | Difícil | 1450 | 44 % | -439 | -638 | Enfrentamiento muy difícil para Yone, donde no tienes agencia. Solo haz intercambios cortos, usando Agarre. Usa la Q3 solo si hay un súbdito entre tú y ella para bloquear su E. Nunca uses la E hasta que ella use su W (sigilo), o te quedarás sin valor de la duración de tu E. Cuando te ultee, usa instantáneamente la definitiva hacia donde se lanza o úsala para alejarte y comerciar con definitivas/escapar. | |
Master+ Last 30 Days













































