UrgotEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Fácil | 691 | 51 % | +115 | +349 | No confundas esto con un enfrentamiento que no puedes perder. La W de Garen otorga tenacidad, lo que niega la duración del aturdimiento en tu E. Contrarresta: Golpea con E, él usa W, luego hazle un intercambio corto hasta que tenga 30-40% de vida, luego E-Destello-R para una muerte sorpresa. Puedes matarlo caminando hacia atrás, usando Q y luego W. | |
Prioridad de Habilidades![]() W ![]() Q ![]() E 50.5% TdV 406 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 49.6% TdV 248 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 4 5 7 9 ![]() 1 14 15 ![]() 6 11 Runas de Urgot vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.6% WR362 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 50.0% WR 194 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 60.0% WR 80 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 55.9% WR111 Matches ![]() 55.4% WR56 Matches ![]() 58.2% WR55 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 52.8% WR36 Matches ![]() 53.6% WR28 Matches ![]() 63.0% WR27 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 41.7% WR12 Matches ![]() 27.3% WR11 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+115 Dif. de CS+3 Dif. de XP+24 Ganks Aliados0.92 Ganks Enemigos1.05 Final del JuegoDif. Total de Oro+349 Dif. Total de CS-0 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Ornn | Fácil | 658 | 47 % | +421 | +2170 | Urgot es vulnerable hasta que alcanza la Cuchilla Negra. La W de Ornn bloquea la E de Urgot (sin lanzamiento, pero aún aturde). Si usa su derribo Q-E, presiona E inmediatamente después de ser derribado para lanzarlo. | |
![]() Jayce | Igualado | 617 | 58 % | -131 | +471 | Jayce es frágil. Urgot puede amortiguar su E a través del Derribo/Lanzamiento (E) de Jayce para matarlo de 100 a 0. Si Jayce está en rango cuerpo a cuerpo, morirá si tienes tu combo completo. E-Destello-Prender lo mata. Los jugadores de Jayce de alto ELO jugarán permanentemente a distancia. | |
![]() Sion | Igualado | 595 | 51 % | -247 | +615 | La R (Embestida Imparable) de Sion es Imparable durante toda la duración, lo que significa que generalmente debes usar tu R para una utilidad de ralentización en lugar de depender de la ejecución de R2. Sin embargo, la R de Sion se puede amortiguar: si la R de Sion está a punto de chocar contigo, presiona E para agarrarlo a través de la animación e ignorar la duración de su aturdimiento, evitando que te deshabiliten. También puedes interrumpir el tiempo de preparación de la Q de Sion con tu E. | |
![]() Shen | Fácil | 523 | 50 % | +750 | +2258 | Shen es favorecido del 1 al 3 debido a Agarre. Usa E puramente defensiva/reactivamente, ya que amortigua la E de Shen. La W de Shen (Refugio Espiritual) cancela los autoataques de Urgot (pero no las piernas pasivas). Usa Demoler y castiga su torre cuando use su definitiva globalmente. | |
![]() Jax | Fácil | 515 | 51 % | +174 | +793 | La E de Jax bloquea los autoataques e inflige daño adicional según los ataques bloqueados. Jax puede moverse mientras usa la E, lo que le facilita esquivar tu E. Usa intercambios cortos (Q-W) con dos puntos en la Q contra el Compás Letal de Jax. | |
![]() Gnar | Fácil | 506 | 54 % | -44 | +1161 | Gnar es un enfrentamiento pesado de kite, doloroso. Lucha en forma de Mega Gnar. Cuando Mega Gnar salta y ultea, puedes amortiguar R y agarrarlo a mitad de su definitiva. Debes jugar para el escenario de pelea de equipo usando Hidra Titánica, Jak'Sho y Cuchilla Negra para superarlo en valor. | |
![]() Renekton | Igualado | 496 | 52 % | -206 | +514 | Enfrentamiento fácil, Renekton busca intercambios cortos con Q en la oleada de súbditos. Juega agresivo cuando esté en enfriamiento y zónalo. La W potenciada de Renekton borrará tu escudo de E, por lo que debes evitar usar E si Renekton está preparado para usar su W potenciada. La estrategia de contraataque óptima es esperar su combo E-Auto-W-E y reaccionar con tu E mientras retrocede a través de ti durante su segundo dash de E, ya que esta es una animación garantizada que tu E puede amortiguar. | |
Master+ Last 30 Days










































