UrgotEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Darius | Favorable | 670 | 54 % | -85 | +432 | Nivel 1: Compite con su inicio de Q. Camina dentro de su Q (círculo interior) para evitar el daño/curación del borde exterior y empieza a comerciar. Nunca dejes que alcance las 5 acumulaciones. Nivel 2: Combo E-Destello-Prender al 60% de vida. La E (Aprehender) de Darius es amortiguable por la E de Urgot; usa la E reactivamente cuando intente atraerte. La W de Urgot hace que los aliados sean fantasmas, impidiendo que Darius manipule tu posición. | |
Prioridad de Habilidades![]() W ![]() Q ![]() E 54.5% TdV 453 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 55.4% TdV 377 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 3 10 12 13 ![]() 4 5 7 8 9 ![]() 1 14 15 ![]() 6 11 Runas de Urgot vs Darius![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 53.1% WR335 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 53.2% WR 154 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 57.0% WR 93 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 65.6% WR64 Matches ![]() 38.7% WR31 Matches ![]() 32.0% WR25 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 70.8% WR24 Matches ![]() 75.0% WR20 Matches ![]() 50.0% WR16 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 50.0% WR12 Matches ![]() 25.0% WR4 Matches ![]() 50.0% WR4 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-85 Dif. de CS-6 Dif. de XP-57 Ganks Aliados1.23 Ganks Enemigos1.02 Final del JuegoDif. Total de Oro+432 Dif. Total de CS-3 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Aatrox | Fácil | 651 | 52 % | -103 | +787 | Cuando Aatrox use Q1, Q2 o Q3, usa E hacia adelante para agarrarlo a través de la animación, deshabilitando su habilidad para alinear el resto de sus habilidades. La W de Aatrox también se puede amortiguar con E. Busca una ejecución con E-Destello-Prender-R alrededor del 40-60% de vida. Si se adelanta, juega a la defensiva bajo la torre. | |
![]() KSante | No Favorable | 632 | 49 % | -523 | +638 | Mientras que la W de K'Sante (Todo o Nada) lo hace Imparable y bloqueará completamente tu lanzamiento de E, su habilidad definitiva, R2, matará a K'Sante a través de su animación de W porque no puede ser cancelada. Cuando K'Sante use su definitiva, que sacrifica la mayoría de su vida, debes apuntar tu R2 detrás de ti para la ejecución, ya que K'Sante siempre termina en la dirección en la que te empuja. | |
![]() Jayce | No Favorable | 627 | 55 % | -69 | +414 | Jayce es frágil. Urgot puede amortiguar su E a través del Derribo/Lanzamiento (E) de Jayce para matarlo de 100 a 0. Si Jayce está en rango cuerpo a cuerpo, morirá si tienes tu combo completo. E-Destello-Prender lo mata. Los jugadores de Jayce de alto ELO jugarán permanentemente a distancia. | |
![]() Sion | Favorable | 610 | 51 % | -154 | +779 | La R (Embestida Imparable) de Sion es Imparable durante toda la duración, lo que significa que generalmente debes usar tu R para una utilidad de ralentización en lugar de depender de la ejecución de R2. Sin embargo, la R de Sion se puede amortiguar: si la R de Sion está a punto de chocar contigo, presiona E para agarrarlo a través de la animación e ignorar la duración de su aturdimiento, evitando que te deshabiliten. También puedes interrumpir el tiempo de preparación de la Q de Sion con tu E. | |
![]() Olaf | Difícil | 589 | 48 % | -420 | -335 | Ganas del 1 al 5; el carril se acaba una vez que Olaf alcanza el Nivel 6, ya que su R (Ragnarok) es completamente inmune al CC. Tus efectos de E, R1, R2 y Q son negados. E agresivo en el nivel 1; busca E-Destello en el nivel 3. Después del 6, juega a la defensiva. Usa Cronómetro para agotar su temporizador de R. | |
![]() Garen | Fácil | 564 | 51 % | +100 | +144 | No confundas esto con un enfrentamiento que no puedes perder. La W de Garen otorga tenacidad, lo que niega la duración del aturdimiento en tu E. Contrarresta: Golpea con E, él usa W, luego hazle un intercambio corto hasta que tenga 30-40% de vida, luego E-Destello-R para una muerte sorpresa. Puedes matarlo caminando hacia atrás, usando Q y luego W. | |
![]() Gangplank | No Favorable | 521 | 51 % | +34 | -269 | Los barriles de Gangplank son matables por la W de Urgot (dispara tres veces por segundo). Juega agresivo si malgasta la W. Si malgasta la W, E-Destello-R-Prender para una muerte garantizada. La W de GP limpia la R2 de Urgot. Su poke de Q con el pico de poder del Saqueador de Esencias puede doler. | |
Master+ Last 30 Days













































