TeemoEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Vayne | Fácil | 820 | 57 % | +867 | +1076 | ||
Prioridad de Habilidades![]() E ![]() Q ![]() W 57.0% TdV 532 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 57.6% TdV 406 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 1 4 5 7 9 ![]() 6 11 Runas de Teemo vs Vayne![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 57.6% WR429 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 57.9% WR 178 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 50.0% WR 16 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 54.4% WR79 Matches ![]() 74.2% WR31 Matches ![]() 47.1% WR17 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 59.4% WR32 Matches ![]() 70.0% WR20 Matches ![]() 70.0% WR10 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 83.3% WR6 Matches ![]() 20.0% WR5 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+867 Dif. de CS+21 Dif. de XP+1,100 Ganks Aliados1.16 Ganks Enemigos1.37 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,076 Dif. Total de CS+23 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Malphite | Fácil | 698 | 48 % | +202 | +793 | Ganas este enfrentamiento temprano, pero una vez que Malphite comienza a conseguir objetos se vuelve injugable. Puede ir AP o Tanque y puede fácilmente superarte en intercambios y all-ins más tarde con su definitiva. Necesitas conseguir una ventaja sólida en el carril temprano y hacer bola de nieve a partir de ahí. Como con todos los enfrentamientos a distancia contra cuerpo a cuerpo, concéntrate en intimidar a tu oponente cuando vaya a farmear. Intenta usar los arbustos para soltar el agro de los súbditos autoatacándolos y entrando en un arbusto. Intenta seguir pokéandole en el carril para que su escudo nunca se regenere. | |
![]() Sion | Favorable | 679 | 47 % | -209 | -157 | Ganas este enfrentamiento temprano pero una vez que Sion consigue objetos se vuelve injugable. Puede ir AD Letalidad o Tanque y puede fácilmente superarte en intercambios y all-ins más tarde. Juega este carril como un enfrentamiento estándar de rango contra cuerpo a cuerpo al principio. Solo ten cuidado de que Sion busque un proxy, ya que Sion es muy potente para hacer proxy y robar tempo. Intenta cebar su E en el carril cancelando autoataques y prediciendo su E o tejiendo dentro y fuera de su rango de E. No te pares en su Q y no comas daño de escudo W gratis tampoco. Ten cuidado con los arbustos en este carril. Liandry es muy efectivo contra acumuladores de vida... | |
![]() Ornn | Fácil | 590 | 46 % | +321 | +1244 | ||
![]() Jayce | Difícil | 536 | 50 % | -649 | -1159 | ||
![]() Aatrox | Fácil | 514 | 51 % | -112 | +94 | Apresúrate con las botas de rapidez y concéntrate en cebar y esquivar las Q de Aatrox. Cada vez que esquives su Q, castiga a Aatrox y aléjalo de los súbditos, recuerda sus enfriamientos para este enfrentamiento y concéntrate en el espaciado. | |
![]() Renekton | Fácil | 451 | 61 % | +316 | +682 | ||
![]() Garen | Fácil | 440 | 54 % | +696 | +34 | ||
Master+ Last 30 Days












































