SylasEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Difícil | 1855 | 48 % | -179 | -405 | Ceba su encantamiento y no uses tu E hasta que ella lo use, su encantamiento cancelará tu E a mitad de camino, negando tu curación, ve a por una muerte con prender. La definitiva de Ahri es increíblemente útil para acercarte o probar límites con una fuerte escapada. | |
Prioridad de Habilidades![]() W ![]() E ![]() Q 51.8% TdV 1,030 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 48.6% TdV 494 Partidas Orden de Habilidades![]() 3 14 ![]() 2 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Sylas vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 47.2% WR1,002 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 45.7% WR 409 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 48.4% WR 62 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 56.1% WR205 Matches ![]() 50.4% WR131 Matches ![]() 57.7% WR130 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 58.3% WR48 Matches ![]() 55.8% WR43 Matches ![]() 52.5% WR40 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR15 Matches ![]() 25.0% WR8 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-179 Dif. de CS-12 Dif. de XP-221 Ganks Aliados1.21 Ganks Enemigos1.69 Final del JuegoDif. Total de Oro-405 Dif. Total de CS-25 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yasuo | Difícil | 755 | 48 % | -311 | -1040 | Pierdes mucho antes del 3, especialmente si tienen conquistador, él intentará pokearte mientras farmeas, así que ve alrededor de los súbditos y ten cuidado, la pasiva de Yasuo también es dura, usa la Q de Sylas para romper su escudo antes de luchar contra él. El muro de viento de Yasuo puede bloquear tu habilidad para robar definitivas. La definitiva de Yasuo es genial para robar porque puedes usarla con tus propias cadenas E2. Apresúrate con el Buscador de Brazaletes primero aquí. | |
![]() Zed | Difícil | 676 | 53 % | -304 | -1106 | Una vez que Zed usa la sombra, es bastante inmóvil. No es demasiado difícil maniobrar a su alrededor y reventarlo cuando su W está en enfriamiento. Después del 6, no ultees a Zed primero, deja que él te ultee primero y luego ultea tú. Ten siempre cuidado con las sombras. Después del 3 puedes intercambiar bastante bien con él. Ve a por Zhonyas como segundo objeto y consigue el Buscador de Brazaletes lo antes posible. La definitiva de Zed es muy útil y obtienes una sombra cuando la lanzas que puedes reactivar para teletransportarte de vuelta. | |
![]() Akali | Difícil | 643 | 49 % | -374 | -811 | Similar a Sylas en que puede ser tanque y hacer toneladas de daño, el hecho de que no use maná y te golpee es muy difícil de manejar. Su definitiva es extremadamente útil, pero su velo es la principal amenaza. Mantente seguro los primeros 3 niveles. Juega alrededor de que esté en enfriamiento y no te quedes cerca del velo. Se recomienda banear este enfrentamiento. | |
![]() Viktor | Difícil | 587 | 52 % | +93 | -234 | Escala mejor que Sylas pero la fase de líneas no es tan mala debido a los largos enfriamientos de Viktor y su pasiva. Necesitas jugar alrededor de su campo de gravedad temprano. Juega pasivo hasta el nivel 3, Viktor probablemente intentará matarte antes de eso, después del 3 puedes buscar intercambios. Ve muy agresivo y no dejes que te kitee y busca la ráfaga. | |
![]() Malphite | Fácil | 532 | 55 % | +510 | +1071 | ||
![]() TwistedFate | Difícil | 527 | 46 % | -240 | -753 | Él seguirá empujando el carril y deambulando, deberías tomar TP para igualarlo. Cuando empuje la oleada, límpiala lo antes posible y no dejes que llegue a la torre. Si limpias la oleada y la haces llegar a la torre de TF, él no puede deambular. No tengas miedo de usar maná en la oleada. No robes la definitiva de TF a menos que tengas un objetivo activo, es una definitiva de juego en equipo con un enfriamiento muy largo, así que haz que cuente. | |
![]() Katarina | Difícil | 474 | 53 % | -135 | -814 | Enfrentamiento difícil, ganas los intercambios al principio del juego del 1 al 5, pero a partir del nivel 6 Katarina gana porque su definitiva es mala para robar, y aplica heridas graves a la curación de Sylas. También es demasiado móvil y difícil de acertar habilidades, escala tan bien como tú. Cuando su E esté en enfriamiento, intenta luchar contra ella y sé agresivo antes de que empiece a superarte en escala. Sé más pasivo después del 6. | |
Master+ Last 30 Days











































