SionEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce | Difícil | 1104 | 53 % | -300 | -1093 | Sincroniza tu Acometida Imparable (R) precisamente para cancelar el ¡Hacia los Cielos! (Q) de Jayce si lo usa para atacar, y asegúrate de mantener la conciencia posicional para evitar que use su Golpe Atronador (E) para cancelar tu Golpe Aniquilador (Q). Esta pieza técnica de contrajuego te permite neutralizar su principal amenaza de muerte en forma de cuerpo a cuerpo, convirtiendo una posible desventaja en una oportunidad. Más allá de sincronizar la interrupción con R, debes mantener un excelente espaciado para asegurar que Jayce no pueda usar fácilmente su derribo de E para detener tu canal de Q. Concéntrate en comerciar dentro de tu oleada de súbditos y busca presionar a partir del Nivel 5, cuando el daño base de... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 52.9% TdV 1,021 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 55.0% TdV 556 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 6 11 Runas de Sion vs Jayce![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 56.1% WR66 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 53.0% WR 251 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 59.7% WR 77 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 64.0% WR114 Matches ![]() 70.6% WR68 Matches ![]() 50.8% WR59 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 58.7% WR46 Matches ![]() 50.0% WR36 Matches ![]() 63.0% WR27 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR15 Matches ![]() 64.3% WR14 Matches ![]() 70.0% WR10 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-300 Dif. de CS-7 Dif. de XP+132 Ganks Aliados1.73 Ganks Enemigos1.22 Final del JuegoDif. Total de Oro-1,093 Dif. Total de CS-20 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difícil | 1068 | 48 % | -559 | -1586 | Recomiendo encarecidamente construir Tanque e inmediatamente apresurar la Cota de Espinas y la Cota del Guardián para mitigar en gran medida la curación temprana de Yone y la acumulación de Compás Letal, ya que esto convierte rápidamente el enfrentamiento en un carril de farmeo favorable donde le cuesta asegurar muertes contra ti. Yone se destaca en el escalado y las peleas sostenidas, aprovechando objetos como el Arcoescudo Inmortal. Al priorizar la reducción de curación y los componentes de armadura temprano, le dificultas enormemente que te sostenga o te haga un all-in. Concéntrate en explotar las largas ventanas de enfriamiento de su Hendedura Espiritual (W) y Alma Desatada (E). Para jugadas avanzadas, puedes sincronizar tu Q para golpear el lugar donde... | |
![]() Ambessa | Difícil | 782 | 46 % | -480 | -1306 | ||
![]() Aatrox | Difícil | 692 | 47 % | -653 | -1098 | Un enfrentamiento desafiante donde Aatrox te supera en sustain, daño y alcance. La forma más segura de jugar este carril es mantener la oleada bajo tu torre. Si el carril se extiende, puede perseguirte. Considera maximizar W primero o poner algunos puntos en él antes que en Q. Esto te ayuda a sobrevivir a sus Q y a obtener algo de daño de tu escudo, ya que es difícil acertarle una Q de forma fiable. Una vez que completes tu objeto mítico y la Cota de Espinas, tendrás una pequeña ventana donde podrás vencerlo. En las peleas de equipo, tu definitiva es para atacar a la retaguardia, no para luchar contra Aatrox. Evita las peleas extendidas con él a menos... | |
![]() Malphite | Fácil | 664 | 52 % | +871 | +1845 | Apresúrate con un componente temprano de Manto de Anulación de Magia combinado con una acumulación inicial de vida para neutralizar el daño de poke de su Fragmento Sísmico (Q), asegurando que tu escudo de Horno del Alma (W) anule por completo su acoso, lo que te permite dominar los intercambios cuerpo a cuerpo. Este carril es generalmente fácil, especialmente para Sion Tanque, ya que la Resistencia Mágica temprana junto con las runas de tanque principales te permiten soportar su poke, particularmente si lleva Cometa Arcana. Esta ventaja posicional significa que deberías "aniquilar por completo a Malphite en los intercambios". La única amenaza importante es su R (Fuerza Imparable) en el Nivel 6, que puede usar para cancelar tu Q cargada,... | |
![]() Zaahen | Difícil | 641 | 44 % | -181 | -954 | ||
![]() Mordekaiser | Difícil | 636 | 48 % | -261 | -627 | Un enfrentamiento difícil sin experiencia. Nunca puedes tener peleas extendidas con él. El objetivo es esperar su E y luego usar tu E en un gran cargo de Q. Tu W es tu habilidad más importante, así que toma una runa de RM para que su Q no pueda romper tu escudo. Después del nivel 6, su definitiva puede cancelar la tuya. Si no lo ulteas, puede ultear a uno de tus carries. En las peleas de equipo, usa tu definitiva para atacar a él y cancelar la suya, y si ultea a uno de tus carries, intenta hacerle CC para reiniciar su pasiva. | |
![]() Gangplank | Difícil | 629 | 51 % | +91 | -1279 | Un enfrentamiento difícil. Toma Viento de Segunda y Escudo de Doran o Poción de Corrupción para el sustain. Toma W en el nivel 1 para obtener tantos súbditos como sea posible. Si es agresivo, simplemente sobrevive al carril. Si tienes confianza en tu habilidad para romper sus barriles, busca intercambios. Si juegas agresivamente, puedes matar en solitario a un GP medio decente si puedes romper sus barriles. Se vuelve más difícil en el nivel 7 cuando sus barriles se cocinan más rápido. En las peleas de equipo, tienes más impacto, y tu ADC puede romper fácilmente sus barriles. | |
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