SionEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jayce | Difícil | 1956 | 53 % | -231 | -990 | Sincroniza tu Acometida Imparable (R) precisamente para cancelar el ¡Hacia los Cielos! (Q) de Jayce si lo usa para atacar, y asegúrate de mantener la conciencia posicional para evitar que use su Golpe Atronador (E) para cancelar tu Golpe Aniquilador (Q). Esta pieza técnica de contrajuego te permite neutralizar su principal amenaza de muerte en forma de cuerpo a cuerpo, convirtiendo una posible desventaja en una oportunidad. Más allá de sincronizar la interrupción con R, debes mantener un excelente espaciado para asegurar que Jayce no pueda usar fácilmente su derribo de E para detener tu canal de Q. Concéntrate en comerciar dentro de tu oleada de súbditos y busca presionar a partir del Nivel 5, cuando el daño base de... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 52.9% TdV 1,859 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 54.0% TdV 1,034 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 6 11 Runas de Sion vs Jayce![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 53.7% WR1,538 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 54.6% WR 584 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 47.2% WR 53 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 62.2% WR82 Matches ![]() 55.2% WR67 Matches ![]() 56.4% WR39 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 44.8% WR29 Matches ![]() 54.5% WR22 Matches ![]() 52.4% WR21 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR9 Matches ![]() 75.0% WR8 Matches ![]() 80.0% WR5 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-231 Dif. de CS-5 Dif. de XP+270 Ganks Aliados1.67 Ganks Enemigos1.03 Final del JuegoDif. Total de Oro-990 Dif. Total de CS-16 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Yone | Difícil | 1239 | 46 % | -309 | -1279 | Recomiendo encarecidamente construir Tanque e inmediatamente apresurar la Cota de Espinas y la Cota del Guardián para mitigar en gran medida la curación temprana de Yone y la acumulación de Compás Letal, ya que esto convierte rápidamente el enfrentamiento en un carril de farmeo favorable donde le cuesta asegurar muertes contra ti. Yone se destaca en el escalado y las peleas sostenidas, aprovechando objetos como el Arcoescudo Inmortal. Al priorizar la reducción de curación y los componentes de armadura temprano, le dificultas enormemente que te sostenga o te haga un all-in. Concéntrate en explotar las largas ventanas de enfriamiento de su Hendedura Espiritual (W) y Alma Desatada (E). Para jugadas avanzadas, puedes sincronizar tu Q para golpear el lugar donde... | |
![]() Gwen | Difícil | 1237 | 45 % | -44 | -953 | Uno de los enfrentamientos más difíciles de Sion. Al principio, debes farmear de forma segura y buscar devolver el intercambio con E para ralentizarla, seguido de Q. Ella puede perseguirte indefinidamente con R. Es imposible hacerle 1v1 con su definitiva disponible. Usa Q rápidas si es buena esquivando las Q cargadas con su W. En las peleas de equipo, puede evitar tu definitiva y Q con su W. Necesitas estar cerca de tus distribuidores de daño y acertarle una Q antes de que pueda reaccionar. Tu trabajo es hacerle CC para que tu equipo la reviente antes de que pueda curarse. Al dividir, juega seguro y busca agruparte con tu equipo lo antes posible. | |
![]() Aatrox | Difícil | 1123 | 49 % | -456 | -721 | Un enfrentamiento desafiante donde Aatrox te supera en sustain, daño y alcance. La forma más segura de jugar este carril es mantener la oleada bajo tu torre. Si el carril se extiende, puede perseguirte. Considera maximizar W primero o poner algunos puntos en él antes que en Q. Esto te ayuda a sobrevivir a sus Q y a obtener algo de daño de tu escudo, ya que es difícil acertarle una Q de forma fiable. Una vez que completes tu objeto mítico y la Cota de Espinas, tendrás una pequeña ventana donde podrás vencerlo. En las peleas de equipo, tu definitiva es para atacar a la retaguardia, no para luchar contra Aatrox. Evita las peleas extendidas con él a menos... | |
![]() Vayne | Difícil | 1078 | 46 % | -2 | -983 | ||
![]() Malphite | Fácil | 1072 | 57 % | +939 | +2023 | Apresúrate con un componente temprano de Manto de Anulación de Magia combinado con una acumulación inicial de vida para neutralizar el daño de poke de su Fragmento Sísmico (Q), asegurando que tu escudo de Horno del Alma (W) anule por completo su acoso, lo que te permite dominar los intercambios cuerpo a cuerpo. Este carril es generalmente fácil, especialmente para Sion Tanque, ya que la Resistencia Mágica temprana junto con las runas de tanque principales te permiten soportar su poke, particularmente si lleva Cometa Arcana. Esta ventaja posicional significa que deberías "aniquilar por completo a Malphite en los intercambios". La única amenaza importante es su R (Fuerza Imparable) en el Nivel 6, que puede usar para cancelar tu Q cargada,... | |
![]() Darius | Difícil | 1052 | 45 % | -626 | -1494 | Un enfrentamiento desafiante. Debes asegurarte de que la oleada no se congele de su lado del carril. Toma runas y objetos para una durabilidad extra, como las Botas de Placas de Acero. A menos que esté jugando mal, no obtendrás una ventaja. Si el carril se extiende, puede usar Fantasma fácilmente y perseguirte. Su E puede cancelar tu Q. Una vez que gaste su E, tienes una ventana para comerciar. En las peleas de equipo, tu trabajo es hacer CC y proteger a tus carries para negarle sus 5 acumulaciones pasivas y reinicios de definitiva. No matarás a Darius en solitario a menos que cometa un error grave. Es IMPORTANTE desenganchar de él antes de que consiga 5 acumulaciones. | |
![]() Ambessa | Difícil | 927 | 51 % | -65 | -410 | ||
Master+ Last 30 Days











































