SingedEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Kayle | Difícil | 415 | 46 % | +152 | -1087 | ||
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 47.2% TdV 352 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 46.4% TdV 97 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Singed vs Kayle![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 45.1% WR206 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 40.7% WR 59 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 46.2% WR 26 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 53.5% WR71 Matches ![]() 51.2% WR41 Matches ![]() 46.9% WR32 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 62.5% WR16 Matches ![]() 64.3% WR14 Matches ![]() 69.2% WR13 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 80.0% WR5 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches ![]() Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+152 Dif. de CS+4 Dif. de XP-409 Ganks Aliados0.86 Ganks Enemigos1.28 Final del JuegoDif. Total de Oro-1,087 Dif. Total de CS-18 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Nasus | Fácil | 414 | 50 % | +393 | -180 | ||
![]() Garen | Difícil | 413 | 55 % | -244 | -1294 | Garen es una versión más indulgente de Darius. Se aplican los mismos principios: evita atacar sin Lanzar o Fase Veloz lista. Sin embargo, puedes competir con él en el Nivel 1 si no absorbes toda su E. Tu itemización puede variar, siendo Liandry una opción común. Puedes asegurar una muerte en solitario con Conquistador si su Prender está en enfriamiento, pero Fase Veloz es generalmente más efectivo contra él. EVITA LA VIDA BAJA; su Prender combinado con su R puede eliminarte desde aproximadamente la mitad de la vida. Serás más fuerte en los 5v5, pero él tiene la ventaja en el carril lateral. | |
![]() Ornn | Fácil | 351 | 60 % | +103 | +1187 | ||
![]() Aatrox | Fácil | 331 | 58 % | -367 | -63 | Evade sus puntos dulces de Q. Activa la Fase Veloz justo antes o después de que aterrice su W para liberarte de la jaula lenta. Heridas Graves es efectivo contra él en las peleas de equipo. Una muerte en solitario en el 6 es posible si te comprometes cerca de tu torre. Su espaciado en carril abierto es fuerte, así que concéntrate en hacer proxy a menos que venga un gank o lo estés diveando bajo la torre. | |
![]() Darius | Difícil | 327 | 49 % | -852 | -1689 | EVITA A DARIUS A TODA COSTA EN EL NIVEL 1. Nunca lo ataques sin tener Fase Veloz lista. Asegúrate de que Lanzar esté disponible antes de acercártele. Sigue estos principios y prioriza apresurar el Cetro de Cristal de Rylai. Si logras obtener una ventaja, el Tormento de Liandry se convierte en una alternativa viable. Puede ABSOLUTAMENTE perseguirte y asegurar una muerte si cometes el más mínimo error de posicionamiento. Concéntrate en escalar para escenarios 5v5, donde tu poder lo supera. | |
![]() Jax | Fácil | 324 | 57 % | +28 | -25 | Mantén tu Lanzamiento hasta después de que Jax use su Q; de lo contrario, simplemente volverá a saltar sobre ti para su aturdimiento de E. Ganarás los intercambios extendidos antes de que obtenga Brillo. Después de Brillo, ganará los intercambios extendidos. Un all-in en el nivel 6 es posible si está cerca de tu torre. Te supera significativamente en el carril lateral, por lo que tu función principal es detener su empuje dividido y buscar enfrentamientos favorables de 5v5. Liandry es un objeto de prisa común, pero Rylai es una alternativa si el equipo enemigo tiene numerosos buceadores. | |
![]() Zaahen | Fácil | 314 | 52 % | +158 | +190 | ||
Master+ Last 30 Days










































