ShenEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Difícil | 1114 | 49 % | -695 | -2114 | Empuja en el Nivel 1. Mantén tu hoja Q posicionada constantemente. Fuerza intercambios cortos donde uses W (o escudo pasivo) en su daño de Q y lo autoataques con Q potenciadas. Después de usar tus 3 Q potenciadas, usa E para salir a través de él mientras todavía está en su E. Luego reposiciona tu hoja o espera los enfriamientos. Repite hasta que esté bajo, luego fuérzalo a salir o mátalo. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 51.8% TdV 1,013 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 48.8% TdV 371 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 8 10 13 ![]() 2 12 14 15 ![]() 6 11 Runas de Shen vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 51.7% WR776 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 42.5% WR 221 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 49.2% WR 61 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 60.4% WR101 Matches ![]() 55.9% WR59 Matches ![]() 57.1% WR42 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 66.7% WR36 Matches ![]() 34.8% WR23 Matches ![]() 78.3% WR23 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 53.8% WR13 Matches ![]() 66.7% WR9 Matches ![]() 57.1% WR7 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-695 Dif. de CS-18 Dif. de XP-553 Ganks Aliados1.21 Ganks Enemigos0.87 Final del JuegoDif. Total de Oro-2,114 Dif. Total de CS-37 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Sion | Difícil | 985 | 54 % | -518 | -641 | Empuja en el Nivel 1. Intercambia con Q potenciados en el Nivel 1, luego ve a por el all-in del Nivel 2. Después del Nivel 2, si empieza a usar Q, usa E al instante para interrumpir, haz un buen intercambio y retrocede inmediatamente, ya que su Q volverá a estar disponible pronto. Es crucial hacer intercambios muy eficientes para mantenerte saludable cuando lo mates, ya que puede arreglar la oleada con su pasiva (y teletransportarse de vuelta). Además, no mueras por su pasiva si lo matas. | |
![]() Ornn | Igualado | 955 | 52 % | -54 | +420 | Empuja en el Nivel 1. Compite por el empuje. Si alcanzas el Nivel 2 primero, hazle un all-in. De lo contrario, haz intercambios cortos usando tu rango extra y absorbiendo su daño de Q con tu pasiva (pero evita el golpe frágil si es posible). Empezarás a ganar los intercambios con fuerza principalmente en el Nivel 3+. Entra con Q potenciados y atácalo. Cuando aplique su quemadura y prepare el autoataque frágil, niégalo en el último segundo con tu W, intercambia un poco más y luego retrocede. Una vez que obtengas una ventaja de vida, puedes usar E sobre él y forzar los intercambios mientras sigues bloqueando su autoataque especial con tu W. | |
![]() KSante | Difícil | 869 | 56 % | -924 | -867 | ||
![]() Malphite | Fácil | 833 | 53 % | +88 | +451 | Empuja en el Nivel 1. Los intercambios de Malphite son muy predecibles. Juega estándar: coloca tu hoja Q y usa el arrastre cada vez que se acerque a farmear. No hagas un all-in mientras esté sano; su reducción de velocidad de ataque + daño de W son fuertes si se compromete. Si tienes una buena hoja Q, asegúrate de un intercambio de arrastre de alto valor; no lo desperdicies usando Q solo para bloquear su Q. Si tu hoja ya está mal posicionada, entonces bloquear su Q está bien. | |
![]() Darius | Difícil | 813 | 50 % | -957 | -1922 | Tu MÁXIMA PRIORIDAD es nunca ser golpeado por el borde exterior de su Q. O bien mantente fuera del rango completo de la Q o acércate para negar su curación. Intenta conseguir un empuje en el Nivel 1. Si él lo niega, déjalo empujar y conserva la vida hasta el Nivel 3. SIEMPRE usa W en su W. Nunca uses E hacia adelante a menos que tengas una ventaja de Nivel o de vida significativa, asegurando una muerte si él va all-in. Los niveles 3-5 son tu ventana principal para ganar. | |
![]() Aatrox | Difícil | 806 | 52 % | -930 | -1269 | Empuja en el Nivel 1. Juega alrededor de tus picos de poder de Nivel 2 y 3. Solo usa E agresivamente si Aatrox usa sus Q para empujar o juega muy agresivo con su W (o si tienes una ventaja de Nivel). Sincroniza tu W para su autoataque potenciado por pasiva, pero no lo superpongas con tu propia pasiva. Ten cuidado de que te persiga en un intercambio extendido con R después del Nivel 6. | |
![]() Mordekaiser | Difícil | 792 | 54 % | -672 | -1185 | Empuja en el Nivel 1. Consigue el empuje lento y prepárate para tu all-in de Nivel 2. Sus ventanas de Q son predecibles; evita que te golpeen demasiado a menudo (especialmente cuando está aislado). Protégete mientras intercambias con Q potenciadas, o simplemente esquívalo. Si falla su E-agarre, puedes forzar los intercambios aún más. Es muy vulnerable a los ganks; una llamada a la jungla lo deja sin escape. El enfrentamiento se vuelve difícil si se adelanta, pero por lo demás, deberías ganar los intercambios si se juega correctamente. Solo usa E agresivamente si tienes una ventaja de Nivel o si está demasiado bajo para contraatacar (o si preparas un gank). | |
Master+ Last 30 Days











































