SettEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Darius | Difícil | 886 | 48 % | -96 | -424 | Un enfrentamiento de habilidad popular. Llegar al nivel 2 primero es crucial para ganar el carril. Si él empieza con Q, puedes empezar con E e intentar esquivarla. Si empieza con W, puedes empezar con W e intercambiar agresivamente. Si tiene 3 acumulaciones de sangrado, retrocede inmediatamente. Esquiva su Q caminando hacia su círculo interior o agarrándolo con E. Tu mejor patrón de intercambio es E > AA > AA > QQ. En el nivel 6, ambos tenéis una presión de muerte demencial. Cuando esté al 60% de vida, puedes ir a por un all-in con E > AA > QQ > Prender > R. En las peleas de equipo, R él para proteger a tu ADC o lánzalo a... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 48.3% TdV 866 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 48.4% TdV 483 Partidas Orden de Habilidades![]() 3 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 13 ![]() 2 14 15 ![]() 6 11 Runas de Sett vs Darius![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 51.1% WR221 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 48.7% WR 39 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 59.1% WR 22 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 60.0% WR40 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches ![]() 42.9% WR7 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 50.0% WR12 Matches ![]() 60.0% WR10 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 100.0% WR1 Matches ![]() 0.0% WR1 Matches ![]() 0.0% WR1 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-96 Dif. de CS-7 Dif. de XP-125 Ganks Aliados1.14 Ganks Enemigos1.21 Final del JuegoDif. Total de Oro-424 Dif. Total de CS-15 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Renekton | Difícil | 738 | 50 % | -526 | -745 | Este es un enfrentamiento favorable a Renekton. La clave es sobrevivir a sus intercambios y jugar alrededor de sus enfriamientos. Empieza con W en el nivel 1 y sé agresivo ya que no tiene furia. Llega al nivel 2 primero, luego usa E y W para un intercambio ganador. Después de eso, juega con paciencia. Renekton con furia es una gran amenaza; no intercambies con él. Si su E o W están en enfriamiento, tienes una oportunidad de intercambiar. Un Renekton sin dash es una E+W fácil. No puedes quedarte bajo tu torre con menos del 40% de vida contra su definitiva. Si está alrededor del 60% de vida y tienes destello y definitiva, puedes usar destello detrás de él... | |
![]() Garen | Favorable | 675 | 50 % | +359 | -139 | Ganas al principio del juego pero te supera en escala más tarde en el 1v1 aislado. Sin embargo, en las peleas de equipo puedes simplemente usar la definitiva en Garen y lanzarlo a su equipo para un ataque fácil. Necesitas centrarte en luchar contra Garen estratégicamente para que puedas buscar un dive, all-in o congelar al principio del juego. Empieza con E y aléjalo de la experiencia de la primera oleada. Puedes usar E en W para garantizar que golpee. No te pongas demasiado codicioso con tu escudo W, ya que si te silencia puede reventarte con su definitiva. | |
![]() Irelia | Difícil | 656 | 55 % | +88 | -98 | ||
![]() Sion | Favorable | 579 | 56 % | -41 | +218 | Usa Conquistador и persíguelo. Puedes usar tu E para cancelar su derribo de Q. Es extremadamente vulnerable antes de comprar una Cota de Espinas. En las peleas de equipo, usa tu definitiva para estrellarlo contra el equipo enemigo para un daño masivo de área de efecto. Rompecascos es una excelente opción para hacer split-pushing. | |
![]() Ornn | Fácil | 554 | 48 % | +428 | +1232 | ||
![]() Shen | Fácil | 554 | 50 % | +892 | +1629 | Un enfrentamiento favorable. Eres más fuerte en el nivel 1, así que golpéalo. Usa tu E para atraerlo y conseguir más autoataques. Tu W puede bloquear el daño de su Q potenciada si tienes Revestimiento de Huesos. Superas en intercambios extendidos. Una vez que llega al nivel 6, AVISA A TUS COMPAÑEROS cuando se vaya a usar la definitiva. Puedes dejar que use la definitiva y tomar placas de torre, o puedes cancelar su definitiva con tu R si lo sincronizas bien. Ganas con creces en el carril lateral una vez que tienes Rompeavances y Cuchilla Negra, por lo que puedes hacer split push para contrarrestar su amenaza de definitiva. En las peleas de equipo, usa R sobre él para... | |
![]() Jax | Difícil | 539 | 41 % | -154 | -634 | Este es un enfrentamiento de habilidad. Golpéalo. Usa tu E para aturdirlo cuando use su E, luego sal de su radio de aturdimiento E. Usa tu Q y autoataques para superarlo en intercambios. Jax no es una amenaza sin su E. Respeta su nivel 6 y el daño de su definitiva; solo hazle un all-in cuando esté alrededor del 60% de vida, no a vida completa. Conseguir Rompeavances hace el carril mucho más fácil. Asegúrate de usar súbditos para garantizar un aturdimiento de E para un golpe de daño verdadero de W. Si estás por detrás, simplemente empuja las oleadas bajo tu torre y evita los malos intercambios. | |
Master+ Last 30 Days














































