RivenEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Renekton | Difícil | 1117 | 49 % | -468 | -566 | Muy Difícil Renekton es uno de tus enfrentamientos más difíciles; DEBES ganar el intercambio del Nivel 1 (especialmente si empieza con Q) para obtener una ventaja temprana. Al intercambiar, céntrate en ventanas pequeñas y apunta a mantenerlo justo POR ENCIMA del 50% de vida, porque si cae por debajo de ese umbral, genera Furia un 50% más rápido, lo que hace que sus habilidades potenciadas sean letales. Busca establecer un all-in en el Nivel 6 esperando a que gaste su E (Cortar y Trocear) y W (Depredador Implacable), que tienen altos enfriamientos al principio. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 51.7% TdV 903 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 47.5% TdV 518 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 2 14 15 ![]() 3 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Riven vs Renekton![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 48.8% WR701 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 50.3% WR 183 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 60.9% WR 23 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 60.9% WR151 Matches ![]() 59.3% WR86 Matches ![]() 54.8% WR31 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 53.1% WR32 Matches ![]() 47.4% WR19 Matches ![]() 66.7% WR18 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 100.0% WR3 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-468 Dif. de CS-13 Dif. de XP-688 Ganks Aliados1.15 Ganks Enemigos1.28 Final del JuegoDif. Total de Oro-566 Dif. Total de CS-18 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Garen | Difícil | 979 | 47 % | -209 | -470 | Fácil / Farmeo Este es un enfrentamiento de farmeo favorable donde deberías jugar para congelar la oleada cerca de tu torre, ya que Garen no puede competir con tu prioridad en el Nivel 1. Genera intercambios cortos ventajosos utilizando tu técnica de Q-Extender: Garen casi siempre intentará usarte la Q cuando uses la Q3, por lo que puedes bloquear su Q (Golpe Decisivo) con una E o E-W bien sincronizada, sabiendo que tu enfriamiento de Q es más bajo que el suyo. Cuando busques rematarlo con el pico de poder superior del Nivel 6 de Riven, asegúrate de esperar siempre a que se acabe su W (Coraje) antes de usar Cuchillada de Viento (R2). | |
![]() Malphite | Fácil | 888 | 49 % | +180 | +1171 | Difícil / Farmeo Este es un enfrentamiento difícil ya que Malphite te castiga duramente si te quedas atrás y se apresura a comprar Botas de Placas de Acero temprano. Aunque debes castigarlo con fuerza en los niveles 1 y 6, la regla crucial durante el intercambio es que si presiona E (Golpe en el Suelo), debes desenganchar inmediatamente, ya que la reducción de velocidad de ataque (lisiado) hace que tus autoataques sean inútiles. Un buen truco de intercambio es atacar con E primero, ya que Malphite a menudo usa su E inmediatamente cuando te ve lanzarte, lo que te da una apertura para intercambiar. | |
![]() KSante | No Favorable | 816 | 53 % | -375 | +710 | Difícil / Habilidad Este enfrentamiento se define por sus picos de poder defensivos, por lo que debes sorprenderlo y zonearlo agresivamente en el Nivel 1 para negarle EXP y oro tempranos. La clave para ganar los intercambios es esperar hasta que use su W (Todo por el Todo), ya que su alto enfriamiento lo deja vulnerable y elimina su única herramienta efectiva para detener tus combos o cancelar tu Q3. Ten mucho cuidado una vez que complete las Tabi y el Guantelete de Hielo, ya que se vuelve difícil de matar. | |
![]() Darius | Favorable | 791 | 53 % | +123 | +417 | Par / Habilidad Este enfrentamiento es favorable a Riven si se juega correctamente; prioriza los intercambios rápidos para minimizar su capacidad de acumular su pasiva y evita enfrentamientos prolongados. Crucialmente, NUNCA uses tu Q3 (Alas Rotas) para iniciar, ya que los jugadores de Darius competentes siempre guardarán Aprehender (E) específicamente para cancelar tu derribo. Juega para el Nivel 6, donde tu definitiva es muy superior, y recuerda moverte dentro de su animación de Q (Diezmar) para evitar el daño exterior y la curación. | |
![]() Sion | Fácil | 707 | 58 % | +351 | +1559 | Fácil / Farmeo Sion es un enfrentamiento de farmeo Fácil; juega súper agresivo en el Nivel 1 para zonearlo de los primeros tres súbditos de experiencia, y luego establece inmediatamente una congelación permanente cerca de tu torre. Debes utilizar consistentemente tu W (Estallido de Ki) o Q3 (Alas Rotas) para cancelar su Q completamente cargada (Golpe Aniquilador), negándole un daño masivo. Al asegurar una muerte, el tiempo es crucial: evita matarlo si puede usar su pasiva (Gloria en la Muerte) para recolectar una gran oleada. | |
![]() Katarina | Fácil | 652 | 56 % | +303 | +868 | ||
![]() Yone | No Favorable | 652 | 54 % | +77 | +493 | Fácil / Habilidad Yone es un enfrentamiento de habilidad favorable a Riven porque es mega frágil, lo que hace viable un rush temprano de Puñal. Spamea intercambios cortos exclusivamente en las ventanas cuando su E (Alma Desatada) está en enfriamiento y no tiene acumulaciones de Q3 (Acero Mortal) listas. Crucialmente, nunca te comprometas en exceso con todo tu kit si su E está activa, ya que puede simplemente regresar a su cuerpo para escapar de tu ráfaga y potencialmente perseguirte cuando expire su temporizador de E. | |
Master+ Last 30 Days











































