RivenEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Difícil | 1194 | 49 % | -132 | -404 | Fácil / Farmeo Este es un enfrentamiento de farmeo favorable donde deberías jugar para congelar la oleada cerca de tu torre, ya que Garen no puede competir con tu prioridad en el Nivel 1. Genera intercambios cortos ventajosos utilizando tu técnica de Q-Extender: Garen casi siempre intentará usarte la Q cuando uses la Q3, por lo que puedes bloquear su Q (Golpe Decisivo) con una E o E-W bien sincronizada, sabiendo que tu enfriamiento de Q es más bajo que el suyo. Cuando busques rematarlo con el pico de poder superior del Nivel 6 de Riven, asegúrate de esperar siempre a que se acabe su W (Coraje) antes de usar Cuchillada de Viento (R2). | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 50.7% TdV 1,042 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 52.2% TdV 668 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Riven vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.2% WR1,021 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 47.6% WR 275 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 54.1% WR 37 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 61.0% WR187 Matches ![]() 58.0% WR50 Matches ![]() 43.8% WR16 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 60.4% WR48 Matches ![]() 60.0% WR45 Matches ![]() 76.2% WR21 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.0% WR8 Matches ![]() 50.0% WR6 Matches ![]() 83.3% WR6 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-132 Dif. de CS-5 Dif. de XP-415 Ganks Aliados1.04 Ganks Enemigos1.03 Final del JuegoDif. Total de Oro-404 Dif. Total de CS-14 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Renekton | Difícil | 1183 | 45 % | -506 | -743 | Muy Difícil Renekton es uno de tus enfrentamientos más difíciles; DEBES ganar el intercambio del Nivel 1 (especialmente si empieza con Q) para obtener una ventaja temprana. Al intercambiar, céntrate en ventanas pequeñas y apunta a mantenerlo justo POR ENCIMA del 50% de vida, porque si cae por debajo de ese umbral, genera Furia un 50% más rápido, lo que hace que sus habilidades potenciadas sean letales. Busca establecer un all-in en el Nivel 6 esperando a que gaste su E (Cortar y Trocear) y W (Depredador Implacable), que tienen altos enfriamientos al principio. | |
![]() Darius | Fácil | 840 | 52 % | +295 | +794 | Par / Habilidad Este enfrentamiento es favorable a Riven si se juega correctamente; prioriza los intercambios rápidos para minimizar su capacidad de acumular su pasiva y evita enfrentamientos prolongados. Crucialmente, NUNCA uses tu Q3 (Alas Rotas) para iniciar, ya que los jugadores de Darius competentes siempre guardarán Aprehender (E) específicamente para cancelar tu derribo. Juega para el Nivel 6, donde tu definitiva es muy superior, y recuerda moverte dentro de su animación de Q (Diezmar) para evitar el daño exterior y la curación. | |
![]() Malphite | Fácil | 797 | 48 % | +282 | +1235 | Difícil / Farmeo Este es un enfrentamiento difícil ya que Malphite te castiga duramente si te quedas atrás y se apresura a comprar Botas de Placas de Acero temprano. Aunque debes castigarlo con fuerza en los niveles 1 y 6, la regla crucial durante el intercambio es que si presiona E (Golpe en el Suelo), debes desenganchar inmediatamente, ya que la reducción de velocidad de ataque (lisiado) hace que tus autoataques sean inútiles. Un buen truco de intercambio es atacar con E primero, ya que Malphite a menudo usa su E inmediatamente cuando te ve lanzarte, lo que te da una apertura para intercambiar. | |
![]() Fiora | Difícil | 769 | 50 % | -54 | -210 | Par / Habilidad Este es un enfrentamiento de habilidad favorable a Riven donde debes asegurar la prioridad en el Nivel 1, asegurándote de castigarla si usa su Q agresivamente para atacarte. La clave para ganar el carril es jugar alrededor del increíblemente alto enfriamiento de su Réplica (W) (24 segundos en el rango 1), con el objetivo de cebarla con un ataque corto (por ejemplo, Q3 y E para salir). Tu pico de poder del Nivel 6 es significativamente más fuerte que el suyo, así que una vez que su Réplica esté en enfriamiento, busca el all-in. | |
![]() Jax | Fácil | 763 | 52 % | +76 | +459 | Difícil / Habilidad Este enfrentamiento es actualmente difícil debido a que Jax está muy ajustado, pero tu estrategia sigue siendo la misma: concéntrate en jugar estrictamente alrededor de los altos enfriamientos de su E (Contraataque) y R (Poder del Gran Maestro), ya que se vuelve inmensamente tanque con ambos activos. Cuando ataque con Q + E, usa tu doble lanzamiento de E-W defensivamente para mitigar su ráfaga inicial y aturdimiento, luego desengancha inmediatamente, ya que pierde los intercambios con fuerza después de que termina su Contraataque. | |
![]() Ornn | Fácil | 710 | 51 % | +613 | +2371 | Par / Farmeo Abusa del increíblemente débil Nivel 1 de Ornn antes de que compre armadura, y posteriormente utiliza la congelación para obligarlo a farmear pasivamente con Q (Fisura Volcánica). La punta mecánica crucial es que su W (Aliento de Fuelle) solo aplica la marca de Frágil en el último tic, lo que puedes esquivar de forma fiable lanzándote hacia él justo antes de que aterrice ese último tic de daño. Una vez que compre suficiente armadura, pasa a un enfrentamiento de farmeo y juega para escalar. | |
![]() Aatrox | Fácil | 686 | 55 % | +135 | +1206 | Par / Habilidad Empieza agresivamente en el Nivel 1 para establecer prioridad, Riven favorecida. Tienes una gran ventaja de enfriamiento al principio, castiga si usa EQ agresivamente, pero ten en cuenta que Aatrox tiene un pico de poder si se apresura con Tabi o consigue Dirk, priorizando el farmeo si eso sucede. Tienes que evitar la Q3 a toda costa. Concéntrate en intercambios cortos y desengánchate antes de que su curación de Conquistador aumente, y apunta a un all-in en el Nivel 6 donde tu definitiva de combate te da la ventaja. | |
Master+ Last 30 Days












































