OrnnEnfrentamientos

Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.

VIEW:
MasterMaster+ Last 30 Days?Statistics are drawn from NA, KR, and EUW Master, Grandmaster, and Challenger games in the last 30 days.
OponenteDificultadPartidasTasa de victoriasDif. de oro a los 15Dif. de oro
Consejos
Champion Portrait of Yone
Yone
Difícil
969
47 %
-779
-2375

Mantente posicionado cerca del terreno o las paredes; si Yone activa su E (Alma Desatada) e intenta perseguirte, usa E en una pared cercana para derribarlo, evitando efectivamente que presione E de nuevo para regresar a su cuerpo, asegurando un intercambio largo y libre. Yone es un enfrentamiento difícil, más difícil que Yasuo, debido a su alto daño y el poder defensivo de su escudo W (Golpe Espiritual). El Revestimiento de Huesos es crucial aquí porque bloquea dos instancias de su W. Puedes usar W en su Q3 (tercer lanzamiento de Acero Mortal) para aplicar Frágil. Si lo derribas con éxito cerca de una pared mientras su E está activa, quedará varado e incapaz de escapar. Si te ultea, usa...

Prioridad de Habilidades

Ornn W Icon
W
Ornn Q Icon
Q
Ornn E Icon
E
44.2% TdV
455 Partidas

Hechizos de Invocador

Summoner Spell 1Summoner Spell 2
44.6% TdV
435 Partidas

Orden de Habilidades

Ornn Q Icon
1
8
10
12
13
Ornn W Icon
2
4
5
7
9
Ornn E Icon
3
14
15
Ornn R Icon
6
11

Runas de Ornn vs Yone

Grasp of the UndyingAftershockGuardian
DemolishFont of LifeShield Bash
ConditioningSecond WindBone Plating
OvergrowthRevitalizeUnflinching
Axiom ArcanistManaflow BandNimbus Cloak
TranscendenceCelerityAbsolute Focus
ScorchWaterwalkingGathering Storm
46.9% WR456 Matches
Most Popular

Objetos Iniciales

Item 1054Item 2003
39.0% WR
77 Matches

Objetos Principales

Item 1120Item 3047Item 3110
50.0% WR
72 Matches

Opciones de 4º Objeto

Item 2504
54.0% WR126 Matches
Item 3143
61.3% WR75 Matches
Item 3075
61.1% WR72 Matches

Opciones de 5º Objeto

Item 2504
61.9% WR42 Matches
Item 6665
61.8% WR34 Matches
Item 3143
50.0% WR28 Matches

Opciones de 6º Objeto

Item 3075
72.7% WR11 Matches
Item 6665
70.0% WR10 Matches
Item 3143
85.7% WR7 Matches

Fase de Líneas (@15 min)

Daño de Ornn5,625
Daño de Yone8,904
Dif. de oro-779
Dif. de CS-20
Dif. de XP-416
Ganks Aliados1.53
Ganks Enemigos0.89

Final del Juego

Daño de Ornn15,452
Daño de Yone26,741
Dif. Total de Oro-2,375
Dif. Total de CS-50

Split Push

Daño a Torretas de Ornn4,871
Daño a Torretas de Yone9,522

Community Matchup Tips

No tips yet. Be the first to share your knowledge!

Champion Portrait of Mordekaiser
Mordekaiser
Difícil
879
53 %
-638
-1614

Contrarresta la definitiva de Mordekaiser de forma fiable anticipándola; a medida que el carnero (R1) se acerca, presiona W (Aliento de Fuelle) en lugar de reactivar R para evitar ser arrastrado al Reino de la Muerte (R) por completo, permitiendo que tu carnero proceda fuera del reino, aplicando Frágil y asegurando que permanezcas en el mapa. Mordekaiser se clasifica como un enfrentamiento medio o ligeramente difícil debido a su definitiva, que puede eliminarte de una pelea. Para neutralizar su definitiva, utiliza el truco de sincronización específico: cuando comience su animación R para atraerte, activa tu W. Esto interrumpirá su intento de enviarte a "Brasil". Normalmente deberías tomar Extenuación/Teleportar en este carril porque Destello es inútil cuando estás atrapado en el...

Champion Portrait of Ambessa
Ambessa
Difícil
795
47 %
-807
-2102
Champion Portrait of Jayce
Jayce
Difícil
768
54 %
-592
-1819

Capitaliza la vulnerabilidad temporal de Jayce cuando usa su Q en forma de martillo (¡Hacia los Cielos!) en la oleada de súbditos para farmear; lanza instantáneamente tu R (Llamada del Dios de la Forja) durante esta animación para evitar que escape de forma segura con un cambio rápido a la forma de Cañón. Jayce es medio o ligeramente difícil. Inflige daño mixto (daño físico/letalidad con la Q de Cañón; daño mágico con la W/E de Martillo), lo que complica la itemización. Construye armadura temprano para mitigar su poke principal. Si tiene Fase Veloz, matarlo es extremadamente difícil, ya que te superará en espacio. Si se te lanza en forma de Martillo, usa W rápidamente para hacerlo frágil, luego combínalo con...

Champion Portrait of Darius
Darius
Difícil
757
51 %
-715
-2059

Haz intercambios cortos y juega alrededor de Fase Veloz. No uses la E al azar para intercambios. Es garantía de matarte, puede sacarte de ella. El patrón de intercambio básico que debes buscar es Q, W, auto y luego usar la E para salir lo antes posible o usar Fase Veloz para correr. Si usas la E y la fallas, él puede sacarte de ella. Juega para el combo de triple fragilidad cuando esté al 60% de vida. Intercambia duro cuando puedas construir Bami en el carril y también cuando obtengas la Capa de Fuego Solar, asumiendo que la estás construyendo antes de que él obtenga sus respectivos objetos.

Champion Portrait of DrMundo
DrMundo
Difícil
725
48 %
-79
-1152

Carril de farmeo pero eres mucho más fuerte en las peleas de equipo. Eres más fuerte que él en el carril en los niveles 1-5 también, así que juega realmente agresivo y compite con él por los súbditos.

Champion Portrait of Gnar
Gnar
Difícil
647
50 %
-467
-1396

Tu ventana de muerte exclusiva contra Gnar es cuando usa su E (Salto/Salto Mortal) defensiva o agresivamente; lanza instantáneamente tu R (Llamada del Dios de la Forja) cuando su E esté en enfriamiento, ya que este es el único momento fiable para comprometerse a un all-in. Gnar es un enfrentamiento difícil, empeorado por su capacidad de curarse con Flota Ágil e infligir daño mágico de vida máxima con su W. Debes jugar detrás de los súbditos para bloquear su Q. Puedes intentar fingir un ataque (Q y caminar hacia adelante) para cebar su salto E. Como Ornn tiene dificultades contra el móvil Mini Gnar, debes centrarte por completo en castigar el enfriamiento de 20 segundos de su E para asegurar...

Champion Portrait of Aatrox
Aatrox
Difícil
636
51 %
-747
-1599

Camina hacia adelante cuando haga su Q1 y siempre camina hacia atrás cuando haga su Q2. Solo camina hacia adelante si estás súper seguro de que se lanzará hacia adelante con su E. Empiezas a tener buenos intercambios contra él después de dos objetos. La Cota de Espinas muy temprano en el carril es un cebo, ya que Aatrox rara vez te autoataca. Sin embargo, si su equipo está lleno de autoatacantes, entonces la Cota de Espinas está bien conseguirla temprano. De lo contrario, consigue la Cota de Espinas después de la Capa de Fuego Solar.

ADVERTISEMENT