OriannaEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Viktor | Igualado | 3071 | 51 % | +112 | +134 | Viktor es ligeramente más fuerte en un 1v1, pero carece de preparación de emboscadas y poder de escaramuza, ambos de los cuales tú posees. Tiene largos enfriamientos en su Q y E; haz tu mejor esfuerzo para castigarlo con intercambios de QW mientras están en enfriamiento. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 51.3% TdV 2,894 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 52.0% TdV 1,708 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 6 11 Runas de Orianna vs Viktor![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 54.7% WR885 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 54.4% WR 450 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 59.5% WR 42 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 60.6% WR94 Matches ![]() 59.2% WR71 Matches ![]() 57.4% WR54 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 51.5% WR33 Matches ![]() 56.7% WR30 Matches ![]() 61.5% WR26 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 62.5% WR8 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches ![]() 66.7% WR6 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+112 Dif. de CS+1 Dif. de XP+39 Ganks Aliados1.60 Ganks Enemigos1.36 Final del JuegoDif. Total de Oro+134 Dif. Total de CS-1 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Ahri | Fácil | 2051 | 48 % | +176 | +136 | Puedes abusar de Ahri significativamente antes del nivel 6. La única forma en que ella gana un intercambio es acertando su Encanto, así que asegúrate de posicionarte detrás de los súbditos para bloquearlo. Aunque domines el 1v1, debes estar muy atento al jungla y al soporte enemigos, especialmente después del nivel 6. | |
![]() Sylas | Fácil | 1401 | 48 % | +153 | +371 | Esta línea se trata de esquivar su E2. Si la acierta, perderás el intercambio, pero si falla, puedes castigarlo duramente. Posiciónate cerca de los súbditos para que no pueda acertar fácilmente su E, pero lo suficientemente lejos para que no pueda golpearte a ti y a la oleada con su Q. Irrupción de Fase es muy importante para este enfrentamiento. | |
![]() Akali | Fácil | 1311 | 52 % | -6 | -352 | Con la reciente mejora de Electrocutar, el juego temprano de Akali es extremadamente potente. Debes ceder la prioridad y mantener la oleada en tu lado de la línea por seguridad. Respeta los enfriamientos de su E y W; una vez que los use, tienes una gran ventana para jugar de manera más agresiva. Tu objetivo principal es escalar y frenar su potencial de bola de nieve. | |
![]() Syndra | Difícil | 1168 | 48 % | -132 | -656 | Este enfrentamiento te favorece ligeramente en un 1v1 pero dependerá de tu habilidad para esquivar tiros de habilidad. Esta línea es extremadamente de bola de nieve y ella tiene una buena preparación de emboscadas, así que ten mucho cuidado de no morir. Apresurarse a comprar Botas de Mercurio es una excelente opción. | |
![]() TwistedFate | Fácil | 1153 | 46 % | -196 | -402 | Vences tanto a Twisted Fate AD como AP con la build de Cometa. Céntrate en intercambios cortos de QW y trata de no dejar que te dé autoataques gratis. La única forma en que puede ganar es preparando emboscadas, así que sigue al jungla enemigo. Mantenlo encerrado en la línea para evitar que rote. | |
![]() Zed | Favorable | 1131 | 50 % | -176 | -1005 | Puedes abusar de Zed en los niveles 1 y 2. Haz que elija entre usar su Q en ti o en los súbditos. Después del nivel 3, aún puedes ser agresivo, pero asegúrate de no ser golpeado por ambos shurikens de su combo WEQ. Considera comprar una Armadura de Tela temprana para negar su letalidad. Si te usa su definitiva, céntrate en esquivar los shurikens. | |
![]() Ryze | Favorable | 1109 | 51 % | +115 | -70 | Ryze tiene un fuerte empuje y preparación de emboscadas, pero lo superas en los intercambios con QW. Deberías poder construir una gran ventaja siempre que no mueras por emboscadas. Mantén la oleada empujada después del nivel 6 para evitar que rote. | |
Master+ Last 30 Days











































