OlafEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Jax | Igualado | 590 | 49 % | -108 | -204 | Respeta su Nivel 1, es fuerte. Usa Q a distancia y farmea lentamente hasta el Nivel 3. En el Nivel 3, si salta y quema E demasiado rápido, Olaf puede matarlo. Por lo general, usará Q+auto+W y retrocederá; Olaf puede hacer un Q+E+auto rápido para igualar el intercambio. Si intenta continuar con E, retrocede, obligándolo a terminar E temprano. Como su dash todavía está en enfriamiento, Olaf puede perseguirlo para matarlo. En el Nivel 6, puede ir en cualquier dirección. Si tiene Prender, tiene presión de muerte, pero es manejable. Seguirá buscando intercambios cortos, pero con el tercer autoataque pasivo de su R, duele. Incluso si Olaf pierde el intercambio por mucha vida, está bien a largo plazo. Apresura la... | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 49.6% TdV 387 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 47.3% TdV 167 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Olaf vs Jax![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 49.4% WR518 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 53.1% WR 96 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 46.4% WR 28 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 61.4% WR57 Matches ![]() 66.0% WR53 Matches ![]() 59.6% WR47 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 42.9% WR14 Matches ![]() 58.3% WR12 Matches ![]() 45.5% WR11 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches ![]() 100.0% WR3 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-108 Dif. de CS+2 Dif. de XP-177 Ganks Aliados1.15 Ganks Enemigos1.25 Final del JuegoDif. Total de Oro-204 Dif. Total de CS+4 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Garen | Favorable | 569 | 50 % | +255 | -64 | Este carril puede estar bien. El problema es que Garen nunca muere si tiene Fase Veloz. Su Q limpia la ralentización de Olaf, eliminando la velocidad de la Aproximación Veloz. Es muy resistente a las inmersiones; incluso un 2v1 bajo la torre puede resultar en que se lleve a uno debido a su R. Su R hace que este enfrentamiento sea difícil. Olaf prospera luchando con poca vida debido a su pasiva, pero Garen puede simplemente usar R en Olaf, evitando las jugadas con poca vida. Si Olaf baja del 25% de vida y Garen tiene R, Olaf MUERE. A diferencia de Darius, Garen no necesita acumulaciones; simplemente usa R y Olaf muere, por lo que Olaf no puede iniciar... | |
![]() Ornn | Fácil | 539 | 57 % | +679 | +2442 | Olaf es inmune al daño de autoataque frágil de Ornn durante R. Si alguna vez está a mitad de carril y le golpeas una Q, simplemente MUERE ya que puedes atropellarlo. | |
![]() Renekton | Favorable | 522 | 53 % | -210 | +329 | El carril es muy volátil. Si le sacas ventaja, puedes hacer una bola de nieve dura. Si él te saca ventaja, puede hacer lo mismo. El problema es que tiene mucha presión de muerte sobre ti. | |
![]() Sion | Fácil | 456 | 51 % | +14 | +923 | ||
![]() Gangplank | No Favorable | 447 | 49 % | -20 | -805 | Este enfrentamiento puede ser molesto. En el Nivel 1, puede empezar con E con un barril a sus pies, jugando a lo seguro. Si empieza con Q, siéntate en su rango y deja que lo spamee; no hace mucho daño y agota su maná. En el Nivel 6, Olaf puede hacer all-in decentemente, necesitando distancia para perseguirlo. Si Olaf lo golpea con Q, puede usar W para limpiar la ralentización, eliminando la velocidad de la Aproximación Veloz. El truco es saber cuándo autoatacar un barril en lugar de ir all-in donde los barriles no importan. Usa su nivel para decidir si vale la pena autoatacar un barril. Por ejemplo, en los niveles 7-12, necesita un autoataque y luego una Q... | |
![]() Gnar | Fácil | 424 | 54 % | +228 | +919 | Conseguir una ventaja sobre Gnar en el carril puede ser molesto. Siempre puede saltar y superar la R de Olaf. A menudo tendrá Flota Ágil, lo que le da aún más velocidad de escape además de su W. Olaf puede matarlo si está empujando y en Mega Gnar, ya que su salto cubre menos distancia. Tampoco puede usar R o W para aturdir a Olaf porque Olaf es inmune en R. Con Rompeavances, se vuelve más manejable, y Olaf puede vencerlo de forma fiable. La Placa Hextech Experimental debería dar suficiente velocidad para pegarse a él y matarlo incluso con su salto de Mini Gnar. | |
![]() Vayne | Difícil | 416 | 47 % | +145 | -164 | ||
Master+ Last 30 Days










































