MordekaiserEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Malphite | Fácil | 924 | 51 % | +841 | +1766 | Este es un enfrentamiento fácil. Es un tanque que construye armadura, y tú infliges daño mágico. Golpéalo y busca all-ins. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 51.5% TdV 771 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 52.6% TdV 310 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Mordekaiser vs Malphite![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 58.8% WR136 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 53.3% WR 214 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 54.4% WR 68 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 49.3% WR75 Matches ![]() 64.7% WR51 Matches ![]() 65.9% WR44 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 64.7% WR34 Matches ![]() 55.6% WR18 Matches ![]() 83.3% WR18 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 66.7% WR9 Matches ![]() 16.7% WR6 Matches ![]() 83.3% WR6 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+841 Dif. de CS+25 Dif. de XP+717 Ganks Aliados0.62 Ganks Enemigos1.23 Final del JuegoDif. Total de Oro+1,766 Dif. Total de CS+33 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Shen | Fácil | 792 | 46 % | +672 | +1185 | Es difícil ser tan impactante como Shen en el mapa. Su R le permite impactar en cualquier parte desde el Nivel 6. SIEMPRE avisa a tu equipo que respete su R y mantenlo EMPUJADO con fuerza para que no pueda usar R sin perder placas/farm. Si lleva Teleportar en lugar de Prender, su presión en el carril es menor, y puedes congelar para una muerte en solitario con R lista. Una vez que tengas Rylai, con R lista y la oleada de tu lado, puedes usar R sobre él desde el rango máximo para una muerte o forzar su Destello. Puedes cancelar su R, pero no siempre lo hagas; ve si es necesario o si simplemente puedes tomar placas/empujar. Más... | |
![]() Darius | Difícil | 762 | 45 % | -316 | -931 | NO dejes que controle el arbusto en el Nivel 1. Ve al arbusto del medio y espera. Cuando entre, lanza una Q para dañarlo. Esto asegura que si niega la EXP del Nivel 1, estará bajo de vida, permitiéndote ganar esa pelea temprana 1v1. NUNCA dejes que se acerque lo suficiente para auto+W+Q; SIEMPRE oblígalo a usar E para el combo. Respeta su poder temprano, especialmente en los niveles 1-5. En el Nivel 6, puedes vencerlo. Si lo atraes cuerpo a cuerpo y falla la Q, ve por la muerte. Idealmente, no luches temprano; solo espera a Rylai. Ese objeto cambia el 1v1 MUCHO a tu favor. Con la configuración correcta, apenas puede kitearte. Incluso puedes seguirle el ritmo con... | |
![]() Ornn | Fácil | 704 | 50 % | +531 | +1504 | Su combo frágil es muy peligroso. También puede usar su W para cancelar tu definitiva. Sin embargo, una vez que tienes Rylai, no puede pelarte a menos que tenga Fase Veloz. Si la oleada está de tu lado del carril, no puede acercarse, o lo ralentizarás con tu pasiva и lo matarás. | |
![]() Garen | Favorable | 679 | 52 % | +409 | -197 | Enfrentamiento fácil. Lánzale la Q y busca intercambios extendidos. Quieres matarlo de 100 a 0 en tu definitiva. El Cetro de Cristal de Rylai realmente lo anula si no lleva Fase Veloz. | |
![]() KSante | Difícil | 656 | 46 % | -593 | -410 | Su W y su definitiva pueden cancelar tu definitiva. Tu mejor ventana para lanzar una definitiva es justo cuando su canal de W está a punto de terminar, ya que no es imparable durante la carga hacia adelante. En el carril, tu plan es pokearlo constantemente con Q a máxima distancia. | |
![]() Sion | Fácil | 640 | 49 % | +115 | +254 | Sion tanque es fácilmente derretido por tu kit. Sion AD puede ser complicado, ya que su Q cargada puede hacer un daño masivo. Su definitiva lo hace inmune a tu tirón mientras está cargando. Una vez que te acercas a él, es destruido. | |
![]() Yone | Difícil | 585 | 45 % | -32 | -890 | El espaciado es crucial. Debes vencerlo antes de que consiga la Hoja del Rey Arruinado. Su E de regreso puede hacerlo inmune a tu definitiva, así que ten cuidado. Golpéalo con Q de largo alcance. Si usa su E agresivamente, puedes usar Fantasma y ultearlo para una posible muerte. Ultea cuando tenga el Compás Letal acumulado para robar la velocidad de ataque. | |
Master+ Last 30 Days











































