MalphiteEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Aatrox | Difícil | 554 | 56 % | -438 | -759 | No presiones en esta línea antes del nivel 6. Al principio, si puedes esquivar sus Q, puedes ganar intercambios, pero no es fácil. Para la Q1, necesitas fingir que te acercas a la oleada y estar listo para esquivar hacia un lado, para la Q2 usualmente querrás caminar hacia Aatrox, para la Q3 huye de manera impredecible, especialmente si el deslizamiento de Aatrox todavía está disponible. Cuando Aatrox use su W, solo lánzale tu Q y aléjate. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 57.6% TdV 302 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 56.1% TdV 212 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Malphite vs Aatrox![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 54.8% WR361 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 56.6% WR 189 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 56.7% WR 30 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 65.2% WR69 Matches ![]() 67.2% WR58 Matches ![]() 56.5% WR46 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 80.0% WR15 Matches ![]() 80.0% WR15 Matches ![]() 41.7% WR12 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 33.3% WR3 Matches ![]() 66.7% WR3 Matches ![]() 100.0% WR3 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-438 Dif. de CS-16 Dif. de XP-186 Ganks Aliados1.24 Ganks Enemigos0.84 Final del JuegoDif. Total de Oro-759 Dif. Total de CS-17 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Sylas | Difícil | 532 | 45 % | -510 | -1071 | Tiene tu definitiva característica, y es AP. Esto es muy malo. Casi no puedes matarlo ya que su W lo curará una cantidad brutal. Esto no significa que tu desgaste no se acumulará, así que hazlo. Tiene hambre de maná y sobresale en peleas más largas, así que mantén los intercambios cortos. | |
![]() Zaahen | Favorable | 492 | 53 % | +168 | -181 | ||
![]() Mordekaiser | Difícil | 491 | 48 % | -873 | -1952 | Es AP, y sus habilidades son difíciles de esquivar como Malphite, pero tu Q puede hacerlo mucho más fácil. Vigila su pasiva; no puede escudarse y curarse de tu daño todo el tiempo. Ve por iniciaciones antes de que te use su definitiva para que puedas aprovechar al máximo tu ráfaga de daño. Simplemente relájate; es un abusador de línea, pero estás hecho para ganar peleas de equipo. | |
![]() Jax | Difícil | 470 | 51 % | -238 | -923 | Un buen Jax puede hacerte el juego temprano difícil. No puede hacer mucho contra ti si usas tu Q y huyes para recuperar tu pasiva. Tu E es muy efectiva contra él. Ten cuidado con sus iniciaciones, ya que su E bloqueará tu W, y esto puede doler mucho. Derrótalo temprano y no le des tregua. | |
![]() DrMundo | Difícil | 456 | 45 % | -509 | -1941 | Dr. Mundo normalmente jugará desde la distancia y usará su Q para farmear. Como no puedes ganar intercambios contra él con Agarre, la estrategia óptima es tomar Cometa y usar tu Q para desgastarlo. Más adelante en el juego, puedes usar tu definitiva para romper su pasiva, luego recoger el recipiente que deja caer para infligir daño adicional. Tu objetivo principal es sobrevivir a la fase de líneas y superarlo en escala. | |
![]() Garen | Difícil | 436 | 50 % | -386 | -2013 | Un Garen hábil sincronizará perfectamente su W para bloquear tu acoso, y su combo característico de Q y E es mortal. Como su definitiva inflige daño verdadero, puede ejecutarte fácilmente. La clave para ganar es tomar Agarre y dominar el control de la oleada. Si la oleada empuja hacia él, puedes provocar su acoso; su E empujará la oleada de vuelta hacia ti. Como no tiene Teleportar, puedes usar esto a tu favor para conseguir regresos a base favorables. | |
![]() Gnar | No Favorable | 427 | 57 % | -36 | -277 | Muchos piensan que Gnar contrarresta a Malphite, pero no es así. Si está en forma Mini, usa tu definitiva sobre él y lo matarás de un solo golpe. Aléjate de su forma Mega. Relájate en la línea temprana, ya que su desgaste será molesto. Una definitiva al nivel 6 sobre Mini Gnar te ganará la línea. | |
Master+ Last 30 Days










































