LeblancEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Fácil | 1593 | 53 % | +425 | +616 | ||
Prioridad de Habilidades![]() W ![]() Q ![]() E 52.6% TdV 1,486 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 53.9% TdV 739 Partidas Orden de Habilidades![]() 1 8 10 12 13 ![]() 2 4 5 7 9 ![]() 3 14 15 ![]() 6 11 Runas de Leblanc vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 53.0% WR1,352 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 52.6% WR 430 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 41.5% WR 82 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 52.5% WR80 Matches ![]() 58.6% WR70 Matches ![]() 81.1% WR37 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 60.5% WR38 Matches ![]() 67.6% WR34 Matches ![]() 50.0% WR34 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 63.2% WR19 Matches ![]() 75.0% WR16 Matches ![]() 85.7% WR7 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+425 Dif. de CS+2 Dif. de XP+297 Ganks Aliados1.34 Ganks Enemigos1.10 Final del JuegoDif. Total de Oro+616 Dif. Total de CS-8 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Viktor | Difícil | 1379 | 51 % | +208 | +212 | ||
![]() Zed | Difícil | 1101 | 49 % | -67 | -1061 | ||
![]() Katarina | Fácil | 1031 | 47 % | +215 | -306 | ||
![]() Lissandra | Igualado | 857 | 51 % | +253 | +352 | Concéntrate principalmente en el poke de Q y E de largo alcance, posicionándote explícitamente para evitar su rango de Q, y cebando activamente la Q de corto enfriamiento de Lissandra para darte ventanas de movimiento e intercambio libres, reservando tu W para situaciones en las que puedas esquivar reactivamente su animación de Q o seguir una cadena exitosa. Utiliza el corto enfriamiento de la R de LeBlanc para forzar intercambios repetidos a partir del Nivel 4 o 5, ya que tiene recursos limitados para lidiar con intentos de ráfaga repetidos, y el riesgo de que se autoultee es a menudo un intercambio favorable para ti debido a su largo enfriamiento de R. | |
![]() Galio | Fácil | 850 | 49 % | +544 | +1224 | Dado que Galio es casi imposible de matar, toma Primer Golpe y prioriza la acumulación de oro y la prioridad de oleada golpeando constantemente cada súbdito y forzando un empuje lento, dedicando tu pila mental a esquivar su Q y posicionándote fuera de la oleada de súbditos para evitar que obtenga un alto valor de daño de área tanto en ti como en la oleada. Tu función principal es mantener el control y asegurarte de ser el primero en moverte en el mapa, usando W solo cuando sabes que su control de masas clave (E/W) no está disponible para evitar ser bloqueado y aniquilado. | |
![]() Akali | Fácil | 823 | 53 % | +319 | +147 | ||
![]() Orianna | Igualado | 782 | 52 % | +272 | +489 | ||
Master+ Last 30 Days











































