GalioEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Ahri | Difícil | 833 | 46 % | -565 | -1603 | Ahri intentará pokearte constantemente. Evita atacarla sola debido a su alta movilidad y Encantamiento. Prioriza esquivar sus habilidades, especialmente el daño verdadero de retorno de su Q. Se recomienda un inicio defensivo con Escudo de Doran y Viento de Segunda. Concéntrate en farmear de forma segura, coordinarte con tu jungla y deambular después de empujar la oleada. La superas en escala y te vuelves mucho más fuerte en etapas posteriores. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 46.0% TdV 771 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 45.5% TdV 299 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 13 ![]() 3 14 15 ![]() 6 11 Runas de Galio vs Ahri![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 46.4% WR444 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 48.6% WR 210 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 42.9% WR 35 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 45.3% WR75 Matches ![]() 49.2% WR65 Matches ![]() 62.8% WR43 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 70.6% WR17 Matches ![]() 75.0% WR8 Matches ![]() 66.7% WR6 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 50.0% WR2 Matches ![]() ![]() 100.0% WR1 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-565 Dif. de CS-13 Dif. de XP-425 Ganks Aliados1.21 Ganks Enemigos1.38 Final del JuegoDif. Total de Oro-1,603 Dif. Total de CS-25 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Katarina | Difícil | 527 | 52 % | -203 | -1017 | Los jugadores hábiles de Katarina pueden ser evasivos, así que solo ataca después de que haya usado su Shunpo (E). Es fundamental guardar tu W o E para interrumpir instantáneamente su definitiva. Una construcción de tanque estándar hará que sea muy difícil para ella matarte. | |
![]() Akali | Difícil | 500 | 52 % | -140 | -723 | Este es un enfrentamiento muy favorable. Puedes castigar a Akali cada vez que intente farmear. Si usa su velo, tu W la obligará a salir. Una E bien sincronizada puede interrumpir sus dashes de su propia E o definitiva. En general, no debería suponer una amenaza significativa. | |
![]() Yasuo | Difícil | 460 | 49 % | -477 | -1527 | Una construcción de tanque completa que comience con Corazón de Hielo es la forma más efectiva de contrarrestarlo. Ten en cuenta su tercer Q y usa tu E para interrumpir sus dashes. | |
![]() Viktor | Difícil | 438 | 45 % | -387 | -1537 | Mantén una distancia segura mientras farmeas, y ten en cuenta que su definitiva puede interrumpir tu canal de provocación. Aparte de eso, es muy fácil de atrapar y se puede matar fácilmente si puedes acercarte a él. | |
![]() Yone | Difícil | 418 | 49 % | -385 | -1665 | Una construcción de tanque completa que comience con Corazón de Hielo es la forma más efectiva de contrarrestarlo. Ten en cuenta su tercer Q y usa tu E para interrumpir sus dashes. | |
![]() Fizz | Difícil | 388 | 48 % | -545 | -1419 | Su daño temprano puede ser amenazante, pero el enfrentamiento se vuelve mucho más fácil después de que consigues algunos componentes. Puedes contrarrestar su ataque saltando con tu Q o usando tu E para esquivar su Juguetón/Bromista. Usa tu W para mitigar el daño de su E o definitiva. | |
![]() Syndra | Difícil | 388 | 45 % | -529 | -2308 | Tu objetivo es esquivar su Q y E. Un ataque directo es imposible, ya que simplemente usará su Dispersar a los Débiles (E) para desenganchar. Tu mejor opción es coordinarte con tu jungla y atacar cuando su E esté en enfriamiento. Mantén tu W disponible para mitigar el daño de su definitiva. | |
Master+ Last 30 Days









































