DariusEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Garen | Fácil | 1310 | 54 % | +673 | +741 | Garen probablemente traerá Fase Veloz e Prender en este enfrentamiento. Quieres evitar hacer intercambios cortos donde pueda activar Fase Veloz y salir rápidamente. Quieres buscar un all-in contra él con fantasma. Ten cuidado con su daño de ignite verdadero, puede matarte de un solo golpe desde el 60% de vida. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() E ![]() W 55.0% TdV 1,177 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 56.8% TdV 525 Partidas Orden de Habilidades![]() 3 4 5 7 9 ![]() 1 14 15 ![]() 2 8 10 12 13 ![]() 6 11 Runas de Darius vs Garen![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 54.8% WR557 Matches Most Popular Objetos Iniciales![]() ![]() 54.5% WR 202 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 53.7% WR 41 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 62.7% WR110 Matches ![]() 68.0% WR97 Matches ![]() 59.6% WR57 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 79.2% WR48 Matches ![]() 65.1% WR43 Matches ![]() 68.6% WR35 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 44.4% WR18 Matches ![]() 43.8% WR16 Matches ![]() 55.6% WR9 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+673 Dif. de CS+18 Dif. de XP+549 Ganks Aliados0.95 Ganks Enemigos1.18 Final del JuegoDif. Total de Oro+741 Dif. Total de CS+14 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() KSante | Fácil | 1254 | 50 % | -103 | +614 | Evita recibir su daño de autoataque de Q gratis. Busca congelar y hacer un all-in. Guarda tu definitiva para cuando él use la suya, a menos que la tuya mate. Intenta no recibir control de masas hacia su torreta y evita empujarlo. Apresura las botas de placas de acero en el primer regreso. | |
![]() Sion | Fácil | 1177 | 56 % | +570 | +1508 | Congela y haz un all-in antes del seis. Sion no tiene forma de escapar de ti. No te pares en su Q. Apresúrate con las botas. Él te supera en escalado, así que tienes que conseguir una ventaja en la fase de líneas. | |
![]() Jax | No Favorable | 1122 | 48 % | -188 | -359 | Enfrentamiento de habilidad favorable a Jax. Respeta su daño de nivel uno con contraataque. No le lances Q en seco, ya que simplemente saltará sobre ti. Usa tu tirón cuando su contraataque esté a punto de terminar para que ambos quedéis aturdidos. Haz un all-in cuando la oleada esté de tu lado. Apresura las Botas de Placas de Acero. | |
![]() Renekton | Favorable | 1080 | 50 % | +61 | +265 | Superas en escalado a Renekton. Ten cuidado con su daño temprano y su rango de Q. Puedes sorprender a Renekton en el nivel uno con Espada de Doran y W. Si la oleada no es buena para un all-in, ten cuidado de hacer intercambios con Renekton, ya que los intercambios cortos le favorecen mucho. Renekton tiene muy buena preparación para ganks, así que ten cuidado con su jungla. | |
![]() Aatrox | Igualado | 1059 | 51 % | -60 | +262 | Enfrentamiento de habilidad. Puedes sorprender a Aatrox en el nivel uno. Debes mantenerte saludable y evitar su poke de Q1 y Q2 y buscar un all-in. Ganarás si puedes pegarte a él y acertar el punto dulce de tu propia Q. No busques Q secas en Aatrox. Apresúrate con las Botas de Placas de Acero. | |
![]() Ornn | Fácil | 1051 | 50 % | +706 | +2070 | Congela antes del seis. Evita recibir daño de su W y su autoataque de W. Si lo sacas de su E antes del seis, suele estar muerto. Puedes sacarlo después de su R1 para asegurarte de que no pueda R2. Ten cuidado cuando estés alrededor del 60% ya que puede hacerte un combo de triple fragilidad si es bueno. | |
![]() Jayce | Difícil | 999 | 49 % | -529 | -893 | Injugable para Darius. Esquiva. Los buenos Jayces pueden espaciarte fácilmente con fase veloz y tienen el daño para pokearte bastante fácilmente antes de que puedas hacer un all-in. Es imposible entrar en rango para tirar de este tipo y buscar un all-in a menos que tengas fantasma y botas sobre él. Busca tirar cuando su puerta de aceleración esté en enfriamiento. Mantente sano y busca que tu jungla te gankee. Es bastante común que Jayce empuje permanentemente hacia tu torreta. | |
Master+ Last 30 Days










































