AhriEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Sylas | Fácil | 4228 | 50 % | +146 | +345 | El enfrentamiento contra Sylas se define por su E (Abducción). Puedes ganar intercambios con poke si puedes esquivar la cadena o cancelarla con un Encantamiento bien sincronizado. Si la acierta y se te echa encima, recibirás un daño significativo. Sé muy consciente de su preparación de emboscadas y ten cuidado de que use tu propia definitiva para perseguirte después del nivel 6. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 49.3% TdV 3,925 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 51.5% TdV 1,477 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 4 5 7 9 ![]() 3 8 10 12 13 ![]() 1 14 15 ![]() 6 11 Runas de Ahri vs Sylas![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 50.7% WR491 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() 51.5% WR 1009 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 50.0% WR 94 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 57.8% WR206 Matches ![]() 55.7% WR194 Matches ![]() 86.2% WR109 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 62.2% WR98 Matches ![]() 55.7% WR70 Matches ![]() 71.0% WR62 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 61.1% WR36 Matches ![]() 80.0% WR15 Matches ![]() 84.6% WR13 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro+146 Dif. de CS+13 Dif. de XP+235 Ganks Aliados1.86 Ganks Enemigos1.36 Final del JuegoDif. Total de Oro+345 Dif. Total de CS+24 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Viktor | Difícil | 3925 | 53 % | -0 | -33 | Viktor es un carrilero formidable, pero eres más efectivo en 2v2 y escaramuzas. Tu enfoque debe ser evitar sus intercambios y simplemente limpiar la oleada. Intenta posicionar el carril para preparar emboscadas para tu jungla. A medida que subas de nivel, tu limpieza de oleadas será suficiente para neutralizar completamente el carril. | |
![]() Zed | Difícil | 2928 | 45 % | -514 | -1636 | Este enfrentamiento gira en torno a evadir su combo WEQ. Si puedes esquivarlo consistentemente, el carril es manejable. Cuando su sombra (W) esté en enfriamiento, tienes una ventana para ser agresivo e intercambiar. Después del nivel 6, prepárate para usar tu definitiva inmediatamente si él usa la suya sobre ti para mitigar el daño. | |
![]() Katarina | Igualado | 2826 | 49 % | -198 | -879 | Katarina puede hacer bola de nieve muy fácilmente, por lo que debes jugar este carril con cautela. No pises sus dagas y siempre mantén tu Encantamiento como una herramienta defensiva. Después del nivel 6, tu prioridad es mantener la oleada empujada hacia su torreta para negarle oportunidades de deambular. | |
![]() Lissandra | No Favorable | 2328 | 50 % | -111 | +40 | Al principio, Lissandra tiene dificultades para igualar tu empuje y perderá los intercambios. Sin embargo, debes tener mucho cuidado con su preparación de emboscadas después del nivel 6. Las Botas de Mercurio son una compra útil para sobrevivir a sus emboscadas y peleas de equipo. | |
![]() Syndra | Difícil | 2326 | 51 % | -118 | -555 | Syndra es una acosadora de carril potente al principio del juego, pero también es muy susceptible a las emboscadas. Usa la velocidad de movimiento de tu W para ayudar a esquivar sus habilidades. Apresurar las Botas de Mercurio es una opción defensiva fuerte para ayudarte a sobrevivir a su ráfaga. | |
![]() Yasuo | Difícil | 2272 | 50 % | -304 | -644 | Yasuo es un carrilero fuerte pero también muy susceptible a las emboscadas. Evita empujar la oleada e intenta mantenerla en tu lado del carril. Generalmente debes evitar las confrontaciones directas 1v1. Tu fuerza en este enfrentamiento radica en tu rendimiento superior en las peleas de equipo. | |
![]() TwistedFate | Favorable | 2195 | 48 % | -337 | -521 | Twisted Fate es un carrilero débil, y puedes abusar de su pobre limpieza de oleadas y capacidad de intercambio. La clave para ganar es evitar morir en emboscadas y mantener suficiente presión después del nivel 6 para evitar que use su definitiva para deambular libremente. | |
Master+ Last 30 Days










































