AhriEnfrentamientos
Domina cada enfrentamiento: builds, runas, habilidades y conocimientos de la fase de líneas basados en estadísticas, combinados con consejos de nivel Maestro y contribuciones de la comunidad.
| Oponente | Dificultad | Partidas | Tasa de victorias | Dif. de oro a los 15 | Dif. de oro | Consejos | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Viktor | Difícil | 1941 | 52 % | -30 | -79 | Viktor es un carrilero formidable, pero eres más efectivo en 2v2 y escaramuzas. Tu enfoque debe ser evitar sus intercambios y simplemente limpiar la oleada. Intenta posicionar el carril para preparar emboscadas para tu jungla. A medida que subas de nivel, tu limpieza de oleadas será suficiente para neutralizar completamente el carril. | |
Prioridad de Habilidades![]() Q ![]() W ![]() E 51.8% TdV 1,800 Partidas Hechizos de Invocador![]() ![]() 51.9% TdV 594 Partidas Orden de Habilidades![]() 2 4 5 7 9 ![]() 1 8 10 12 ![]() 3 ![]() 6 11 Runas de Ahri vs Viktor![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 52.6% WR1,431 Matches Objetos Iniciales![]() ![]() ![]() 50.4% WR 623 Matches Objetos Principales![]() ![]() ![]() 45.1% WR 82 Matches Opciones de 4º Objeto![]() 60.7% WR219 Matches ![]() 64.9% WR168 Matches ![]() 53.8% WR143 Matches Opciones de 5º Objeto![]() 61.5% WR78 Matches ![]() 62.2% WR74 Matches ![]() 62.7% WR51 Matches Opciones de 6º Objeto![]() 58.8% WR17 Matches ![]() 63.6% WR11 Matches ![]() 27.3% WR11 Matches Fase de Líneas (@15 min)Dif. de oro-30 Dif. de CS-8 Dif. de XP-138 Ganks Aliados1.45 Ganks Enemigos1.01 Final del JuegoDif. Total de Oro-79 Dif. Total de CS-11 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Sylas | Fácil | 1855 | 52 % | +179 | +405 | El enfrentamiento contra Sylas se define por su E (Abducción). Puedes ganar intercambios con poke si puedes esquivar la cadena o cancelarla con un Encantamiento bien sincronizado. Si la acierta y se te echa encima, recibirás un daño significativo. Sé muy consciente de su preparación de emboscadas y ten cuidado de que use tu propia definitiva para perseguirte después del nivel 6. | |
![]() Yasuo | Difícil | 1848 | 50 % | -197 | -511 | Yasuo es un carrilero fuerte pero también muy susceptible a las emboscadas. Evita empujar la oleada e intenta mantenerla en tu lado del carril. Generalmente debes evitar las confrontaciones directas 1v1. Tu fuerza en este enfrentamiento radica en tu rendimiento superior en las peleas de equipo. | |
![]() Zed | Difícil | 1499 | 48 % | -500 | -1307 | Este enfrentamiento gira en torno a evadir su combo WEQ. Si puedes esquivarlo consistentemente, el carril es manejable. Cuando su sombra (W) esté en enfriamiento, tienes una ventana para ser agresivo e intercambiar. Después del nivel 6, prepárate para usar tu definitiva inmediatamente si él usa la suya sobre ti para mitigar el daño. | |
![]() Syndra | Difícil | 1432 | 51 % | -121 | -706 | Syndra es una acosadora de carril potente al principio del juego, pero también es muy susceptible a las emboscadas. Usa la velocidad de movimiento de tu W para ayudar a esquivar sus habilidades. Apresurar las Botas de Mercurio es una opción defensiva fuerte para ayudarte a sobrevivir a su ráfaga. | |
![]() TwistedFate | Fácil | 1247 | 51 % | -366 | -543 | Twisted Fate es un carrilero débil, y puedes abusar de su pobre limpieza de oleadas y capacidad de intercambio. La clave para ganar es evitar morir en emboscadas y mantener suficiente presión después del nivel 6 para evitar que use su definitiva para deambular libremente. | |
![]() Veigar | Igualado | 1226 | 50 % | +260 | -416 | Veigar es extremadamente débil al principio y no puede evitar que empujes la oleada, pero también es difícil intercambiar con él directamente. Tu mejor estrategia es empujarlo y luego deambular por el mapa, especialmente después del nivel 6, para crear una ventaja para tu equipo antes de que pueda escalar y convertirse en una amenaza de final de juego. | |
![]() Akali | Fácil | 1217 | 51 % | +25 | -118 | Realmente necesitas conseguir una gran ventaja antes del nivel 6 y no dejarla escalar gratis. Usa Aery y presiona mucho a Akali cada vez que vaya a dar el último golpe a un súbdito con auto W. Si crees que Akali te va a devolver la Q, cancela tu autoataque y retrocede, no puedes estar en el carril antes del nivel 6 si le cebas las Q así. Cuando Akali use su velo, retrocede, pero sé agresivo cuando esté en enfriamiento. Cuando Akali use la E, recuerda que siempre podrás acertarle tu encantamiento en su reactivación antes de que ella use la E2. Después del nivel 6, espera que Akali haga R > E1 cuando luche al instante, por lo... | |
Master+ Last 30 Days









































