VolibearConfrontos
Domine todos os confrontos: builds, runas, habilidades e insights da fase de rotas baseados em estatísticas, combinados com dicas de nível Mestre e contribuições da comunidade.
| Oponente | Dificuldade | Jogos | Taxa de Vitória | Dif. de Ouro @ 15 | Dif. de Ouro | Dicas | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() Renekton | Não Favorável | 521 | 50% | -138 | -129 | Seu W fortalecido quebra seu escudo de E. Seu nível 6 é mortal. Quando ele avançar, atordoe-o com o Q e se afaste; isso o força a desistir da troca ou a queimar o E (sua habilidade fortalecida mais fraca no início) para perseguir. A Manopla do Raio de Gelo vira completamente o confronto a seu favor. | |
Prioridade de Habilidades![]() W ![]() Q ![]() E 51.8% TdV 456 Partidas Feitiços de Invocador![]() ![]() 55.4% TdV 166 Partidas Ordem das Habilidades![]() 2 8 10 ![]() 3 4 5 7 9 ![]() 1 ![]() 6 11 Runas de Volibear vs Renekton![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 55.5% WR164 Matches Most Popular Itens Iniciais![]() ![]() 72.0% WR 25 Matches Itens Principais![]() ![]() ![]() 50.0% WR 4 Matches Opções de 4º Item![]() 68.4% WR19 Matches ![]() 20.0% WR5 Matches ![]() 75.0% WR4 Matches Opções de 5º Item![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches ![]() 50.0% WR2 Matches Opções de 6º ItemNo items to display. Fase de Rotas (@15 min)Dif. de Ouro-138 Dif. de CS-4 Dif. de XP-209 Ganks Aliados1.10 Ganks Inimigos1.54 Fim de JogoDif. Total de Ouro-129 Dif. Total de CS-8 Split PushCommunity Matchup Tips | |||||||
![]() Darius | Fácil | 506 | 49% | +295 | +449 | Muito expressivo em habilidade; ambos podem se esmagar. Use o avanço do Q para desviar da borda externa de seu Q. Sua ultimate permite que você desvie de seu puxão (E) - isso deve ser previsto, não reagido. Se ele tiver a Hidra Titânica, tenha cuidado com o acúmulo rápido da passiva. O Medidor de Sterak mais tarde absorve todo o dano de sua ultimate. | |
![]() Garen | Favorável | 468 | 48% | +258 | -148 | O Garen costuma usar o Ímpeto Gradual para ser escorregadio; pressione-o no início antes que ele escale. Ele não pode farmar se você estabelecer um congelamento. Ele usará Q+E+Quebra-passos e fugirá rapidamente. Você deve aproveitar a cura do Céu Dividido e do W. Ele não pode lutar com você de frente, a menos que você esteja com cerca de 50% de vida. A Dança da Morte e o Medidor de Sterak permitem mergulhos permanentes. | |
![]() Jax | Difícil | 456 | 43% | -605 | -1.661 | Este é um dos counters mais difíceis de Volibear. A rota inteira gira em torno do tempo de recarga de seu E (Contra-Ataque). Você tem a garantia de vencer a luta se acertar um combo EQW adequado de Volibear enquanto seu E está em tempo de recarga. O Jax causa dano de vida percentual baixo, tornando o acúmulo de vida bruta altamente eficaz. Quando seu E estiver disponível, procure empurrá-lo permanentemente e forçá-lo a lidar com a onda. A técnica avançada é amortecer seu Q e E através de seu atordoamento com E; isso é difícil, mas garante uma troca massiva e que vira o jogo. | |
![]() Irelia | Não Favorável | 444 | 57% | +2 | -67 | Ceda a prioridade do nível 1. Se ela acumular a passiva e usar o Q em você, use o Q, atordoe-a e se afaste para forçar a onda de tropas a empurrar em sua direção. Espere até o nível 3 para lutar, utilizando seu W para garantir que o E acerte. Se ela correr para a Lâmina do Rei Destruído, abuse da janela em que ela tem apenas componentes. O Bastão das Eras em diante permite que você lute com mais força. | |
![]() Ornn | Fácil | 407 | 51% | +602 | +1.763 | Se ele aplicar a Fragilidade, use seu atordoamento com Q para interromper seu auto-ataque que a ativaria. Use a ult se ele tentar usar seu combo para evitar sofrer 70% de dano. Você pode usar o combo Q-E nele sob a torre, usando o Q para atordoar e o escudo de E para absorver o dano da torre/pilar de Q. No final do jogo, use a pressão da rota lateral (Quebracascos) para forçar múltiplos oponentes a lidar com você. | |
![]() Aatrox | Equilibrado | 396 | 49% | -36 | +209 | Abuse de seus longos tempos de recarga no início do jogo. Priorize diminuir a distância, já que ele não pode acertar os pontos ideais do Q de forma confiável no corpo a corpo. Se você chegar perto dele, desvie de seus Qs subsequentes, movendo-se para frente e para trás usando a velocidade de movimento. Pós-nível 3, a velocidade do Q de rank 2 ou 3 permite combos confiáveis. Desengaje quando ele usar a ultimate (concede omnivampirismo e velocidade de movimento massivos). | |
![]() Graves | Difícil | 390 | 48% | -470 | -2.193 | Difícil de pegar se ele usar a Agilidade nos Pés. Ele quer lutar em alcance corpo a corpo. Sempre avance com seu escudo de E pronto. A Manopla do Raio de Gelo vira o confronto pesadamente a seu favor, permitindo que você o persiga. | |
Master+ Last 30 Days











































